真的假的?《王國之淚》沒有後續計劃!任天堂想玩大的!

就在最近,日本知名遊戲媒體Fami通採訪了《塞爾達傳說:王國之淚》的製作人青沼英二和導演藤林秀麿,並對《王國之淚》遊戲內的設計相關內容進行了深入交流和探討,同時Fami通的編輯還詢問了他們對《王國之淚》後續計劃的看法。

結果萬萬沒想到,製作人青沼英二明確表示了《王國之淚》的遊戲已經結束了,不會再有後續的額外追加內容,這次之所以做《曠野之息》的續作《王國之淚》,是因為覺得一些遊戲玩法還是有價值的,所以就到此為止了。

同時青沼英二還明確表示之後的塞爾達傳說遊戲作品,不管是續作還是新作,都會是一款全新的遊戲。

如果不是在這個時間節點提出,那這件事雖然對一眾塞爾達粉絲不太友好,但在遊戲圈還是比較正常的事,畢竟一款遊戲如果把故事講完了,總不能逼著出DLC吧。

但在這個時間節點就有問題了,從最近曝出的相關消息來看,各大知名遊戲廠商也越來越多收到了任天堂發出的Switch2遊戲開發套件,從側面印證了任天堂新主機Switch2已經蓄勢待發了。

本來大家以為雖然《塞爾達傳說》系列新作無法給Switch2護航,至少有個DLC之類的內容會在新主機上登錄,但這次青沼英二極其明確的發言,完全堵死了這種可能性。王國之淚沒有任何後續開發計劃,也就是說不管是DLC也好還是高清重製也罷,這些猜想都沒有一點可能性。

青沼英二在這個曖昧的時間節點,宣佈的這麼斬釘截鐵,就不得不令人遐想了。

眾所周知任天堂旗下“遊戲招牌三大將”:馬里奧、塞爾達和寶可夢,它們都有各自的賽道和使命。

馬里奧是任天堂在遊戲圈對外宣傳工具,各種聯動基本都是馬里奧來,比如聯動自家的動森,聯動育碧的瘋狂兔子,聯動《海賊王》主題手辦等等。

寶可夢是玩家調侃的“宗教產品”,主力就是賺錢,各種遊戲、周邊、聯動IP一大堆,直到現在一直牢牢把控著“遊戲史上賺錢IP”的名頭。

而塞爾達系列遊戲則是任天堂的“技術排頭兵”,自這款遊戲誕生以來,任天堂各種黑科技、新技術,基本都是優先用於塞爾達系列遊戲。

宣傳、賺錢、技術力,三家分工非常明確。

正因為任天堂這三大將地位如此之重要,所以作為任天堂下一個世代的重點Switch2,這三家怎麼可能缺席。

按照正常的遊戲製作排期,馬里奧3D系列新作、寶可夢繫列新作順利登上Switch2一點問題都沒有,但偏偏塞爾達系列新作有很大問題,因為時間對不上。

按照以往塞爾達系列正作的製作時間,排除了《王國之淚》的後續製作計劃,那麼按照正常時間來算,塞爾達系列新作登錄Switch2都要到4、5年以後了,那時候Switch2的主機壽命都過半了。

所以這裡就有了幾個猜想:

1.任天堂頭就是這麼鐵,就是硬要等到那麼久之後才發新作。

2.Switch2的上市時間不是玩家所猜想的那樣,而是在很久之後,不過這個可能性比較低,因為很多遊戲廠商已經在用Switch2的開發工具做遊戲適配了,任天堂等得起他們等不起。

3.任天堂可能憋了個大活,《塞爾達系列》新作上市時間沒有我們想象的那麼久,甚至可能會參與Switch2護航。

猜想3並不是憑空而來的,在《王國之淚》發售後,《紐約時報》的作家Zachary Small發表了一篇對青沼英二的採訪稿件,還在後續推文中更新了監督藤林秀麿關於塞爾達系列新作的計劃。

此外另外一家外媒Polygon也在採訪中問到,是否有一些想法要加入《王國之淚》可能存在的續作中。對於這個問題,監督藤林秀麿很含糊的表示,任天堂內部是有一些想法,但不確定是否可以分享,此時青沼英二立刻打斷了他的回答,表示會給他們帶來麻煩。

綜合這兩次採訪,大家是不是能推出一個非常大膽的想法,那就是《塞爾達系列》的新作在任天堂內部已經有了一個大體的框架,甚至前期工作一部分適合《王國之淚》同步進行的,這樣會大大縮短新作上市的時間。

不過以上內容,僅僅是綜合目前市面已知信息提出的一些猜測,也是為了給大家提供一些想象的空間,至於最終是否是這樣就要看任天堂自己的安排了。

說不定任天堂壓根沒想那麼多,就是時間上不湊巧,所以只好在很久之後再發售《塞爾達傳說》系列新作了,畢竟任天堂是自由的。

好了,以上觀點只是個人猜測,不保證猜測的真實性,大家圖一樂就好了。

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