4.1前瞻結束後,內容還是那個味,傳統的海燈節,沒有什麼特別新穎的地方,但楓丹作為新的國度,水神卻一直吸引著眾多玩家們的目光,那麼水神會是怎樣的一種形態出現在玩家們的眼前呢?
楓丹的新機制芒荒一直令玩家們噁心,沒有芒荒屬性的角色打怪就是不一樣,雖然角色強度拉滿後打起來並不困難,但要是加入深淵了該怎麼辦?
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這時我們就需要一個水神,水神的技能是帶有芒荒兩種屬性的,而且需要通過切換來轉換屬性,又是一個角色帶飛的節奏。
然後就是水神的技能是帶有召喚功能的,召喚的小動物既然就是我們在水底下價技能的那三種,也可以簡單理解為升級版奧茲,三隻小動物會釋放不同類型的攻擊,推測會和水下動物一樣,一個開盾,一個飛刀刃,一個聲波攻擊,小動物的攻擊是會消耗全隊生命值的,而且還能自動索敵自動攻擊,這召喚隊還得也太快了吧,配合八重神子這類召喚角色都可以站著不動了。
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之前提到的疊層方式也確定了,水神會記錄全隊生命值,根據隊友生命值的浮動來增加層數,增加1%或消耗1%都會為水神增加層數,上限500層,釋放元素爆發後清0。
最後就是命之座了,一命的效果是釋放完大招後,清空層數的同時立即獲得150層,層數上限增加至650,而這個二命就非常敏感了,內鬼都不敢透露,之後的命座消息也是如此。
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大體上看這水神是真的強啊,感覺有點像水系八重神子,但又比神子更強,能為全隊增傷,自身爆發也不俗,看來原石都得留著,這水神怎麼說也得來個二命才好玩。