原神:那維萊特“重擊流”打法解析,配隊思路又是如何?

導語:那維萊特“重擊流”打法解析,配隊思路又是如何?

各位優秀的旅行者,大家好~

4.1卡池的官宣,本期文章就藉此機會來跟大家講講,新角色的玩法解讀與配隊思路。希望本期文章能得到大家的喜歡。就比如那維萊特的出現!

那麼在返回來說,這篇文章是那維萊特的,而從前瞻直播給出的消息來看,無論是那維萊特還是萊歐斯利。兩者法器輸出定位角色,但戰鬥特點卻差的不是一點半點。

所以本期文章先從那維萊特這裡看,關於人家的“重擊流”打法解析,以及配隊思路又是如何?

那維萊特“重擊流”

【重擊機制】

可能大家都看過他的戰鬥方式,初看好像是蓄力發射一道水元素的“衝擊波”,但從技能設定上來講,還是有很多細節沒有告知。就比如他的攻擊方式可以分為“蓄力、攻擊”兩部分。

開始蓄力前,那維萊特會變成小幅度浮空姿態,吸取周圍的“源水之力”並在之前畫圓形徽記。

那麼重點來了,蓄力攻擊結束圓形徽記完整,那麼將會釋放水元素範圍性傷害衝擊波,不消耗體力的情況下持續三秒時間。並且角色釋放蓄力時,角色生命高於50%,將持續消耗生命值。

但蓄力結束時,那維萊特又會有一個什麼樣的表現?對此很簡單,如果蓄力結束時圓形徽記不完整,那隻會發動普通的重擊,並不會產生衝擊波。

此外在衝擊波發動時,還會同步一個外圈,大家只需要盯住外圈就可以啦,外圈的消失就會釋放衝擊波。所以在聖遺物套裝選擇上,就可以推薦“逐影獵人四件套”。

【源水之滴】

除此之外,那維萊特的重擊還可以串聯他的另一個重要機制,“源水之滴”。當角色重擊蓄力時,吸附周圍的源水之滴就會加快畫圓的速度。對此前瞻直播方面就有放出,而且看起來只需要吸收三枚就可以完成蓄力的全部過程。

元素戰技跟元素爆發都可以產生源水之滴,還是非常不錯的。都是水元素範圍傷害,都是產生源水之滴。E技能三個,Q技能六個。

甚者那維萊特還有兩個至關重要的天賦,就這麼說吧,他的天賦一會為那維萊特的強化重擊帶來額外增傷。天賦二,那維萊特血量維持在30%-80%之間最為妥當,生命值越高水傷加成就越高。

【打法解析】

所以這裡說了這麼多,大家或多或少都可以知道人家的輸出打法了吧?

優先釋放技能產生水滴,扣血被動觸發逐影獵人四件套的效果,而一次加速就可以打出重擊,藉此再搭配陣容打出傷害。

那維萊特配隊思路

反正看了很多玩家的思路,聽了很多玩家的建議,已經有玩家做出了總結。

即:那維萊特+萬葉/砂糖+草神+多莉;那維萊特+萬葉/砂糖+水神+菲謝爾。

單看上述的描寫,那維萊特不僅是一位玩重擊的人更是一位需要“源水之滴”的存在。另外他需要打元素反應,這取決於他的天賦。而萬葉的聚怪擴散,讓那維萊特的重擊的頻率變得更高,傷害也很可觀。

或者也可以是,萊維特+盾+萬葉+班尼特.皇女.香菱

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