10款開放世界遊戲神作!每一款都能玩上好久

遊戲史上都有哪些值得一玩的開放世界遊戲?雖然開放世界是當今遊戲領域的熱門類型,但是想要做好做精讓玩家滿意卻並不容易。本期我們為大家整理出十款開放世界題材佳作,保證每一款都經歷過時間的考驗,在玩家群體中口碑也很高,每一款風格都與眾不同!良心推薦,記得點贊收收藏哦~

上古卷軸5天際(The Elder Scrolls V: Skyrim)(PC / PS3 /PS4/ Xbox 360 / xbox one/NS)

提到開放世界類的遊戲,不提上古卷軸5一定是不行的。作為遊戲史上公認的經典神作,從本作中誕生的名場面簡直數不勝數,即使你沒玩過這款遊戲,也應該聽說過“膝蓋中了一箭”、“天際省雞神”等經典梗,由此可見本作在遊戲界到底有著什麼樣的地位。

本作的故事時間設定在上古卷軸4代的200年之後,玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗巨龍奧杜因的旅程。遊戲有著龐大的世界觀和超高的自由度,你可以聽從給你佈置任務的NPC的安排去殺掉目標,也可以反過來幫助目標,去做掉起初給你佈置任務的人。而且所有的NPC都有自己的生活細節,如果你願意觀察,你會發現他們前往目的地也是需要一步步走過去的,路途中也會遇到各種困難險境;如果不幸在路途中死亡,你還會收到他的遺囑;如果你從死掉的人身上獲得一件衣服道具,意味著這是他穿著的衣服,你拿走了它就真的被脫下了;NPC會在突發的戰鬥中死亡,但只要你活躍一點,他就能被你救下來,之後你再到這裡,就還能再見到他。

別的遊戲不會有的細節,在《上古卷軸5》的世界裡則全部都是理所當然的存在。在本作中,你扮演的就是你自己,你可以做到真正的“為所欲為”,想做什麼就做什麼。在此基礎上還有各種各樣的mod可以把遊戲魔改成玩家更想要的樣子,這絕不僅僅是把畫質提升到燒壞你的4090顯卡那麼簡單,而是真真正正的隨心所欲,讓本作的遊戲性成為無可比擬的存在。在12年後的今天,仍能有上百萬的在線數據足以可見這款遊戲恐怖之處。如果你還沒有體會過本作,請一定要來試試這部作品。

輻射4(Fallout 4)(PC/Xbox One/PS4)

和上古卷軸5一樣,輻射4也是由B社開發的一款開放世界遊戲,雖然它在開放世界的細節上無法媲美上古卷軸5。但它採用“開放世界+沙盒”玩法相結合的設計同樣也超級好玩。正如它的名字一樣,這是一款末日生存向題材的開放世界遊戲。在遊戲世界觀的前期基本與我們現實生活的世界相似。原子彈首次的實戰表現,震驚了世界。人們真正認識到了核能源的價值。漸漸走上了過度依賴核能源的道路。但這種過度依賴最終還是招來了新的浩劫,人們引來戰爭的爆發。但而躲在避難所中的主角一家也突逢鉅變。他的妻子慘遭殺害,孩子也被奪走。被困於休眠艙中的主角只能眼睜睜看著這一切的發生。再度踏上尋找孩子的旅途,已經是200年後,世界徹底變成了一番廢土的樣貌。

本作中,除了像尋常開放世界那樣,有著大量場景、豐富的資源(撿垃圾)以及有血有肉的NPC和迷人的故事之外,本作的沙盒要素可以讓你按照自己的意願去建造設施,最後在一片廣闊的土地上構建出出自己的基地,然後讓NPC們住進來,變成新的可供生存的家園。如果你喜歡末世風,那麼本作就一定不要錯過。

艾爾登法環(Elden Ring)(PC / PS4 / Xbox One / PS5 / XSX)

首次採用魂系玩法+開放世界元素的艾爾登法環,從發售之初就以傲人的成績,再度把魂系遊戲帶到了全新的高度。

誠然,比起其他要素過多、自由度更高的開放世界遊戲,法環的開放世界比較純粹:引導玩家聚焦在探索廣闊的地圖、完成支線,以及與各種各樣的敵人和boss進行相對高難度、低容錯的戰鬥之中。但在出色的戰鬥系統設計與充滿史詩感的場景畫面的氛圍渲染下,玩家很容易就會get到“在失敗中建立起正向反饋”的成就感,並且在“越難越好玩,根本停不下來”之中反覆循環,而這一直以來都是魂系遊戲的魅力。與開放世界相結合後,這個過程也變得更有趣。玩家可以更加自由的探索遊戲中的各個區域,並無過多限制,但遊戲總能通過精妙的地圖設計,讓玩家走到預設好的路線上。再加上由權遊作者喬治馬丁編寫的世界觀更是為整個遊戲過程帶來了無與倫比的氛圍。喜歡黑暗幻想風開放世界的玩家不要錯過。

巫師3(The Witcher 3: Wild Hunt)(PC / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / PS5 / XSX)

這是由波蘭開發商CDPR開發的一款開放世界玩法RPG 遊戲。遊戲的世界觀沿襲自經典波蘭小說《獵魔人》,而在本作中玩家將扮演獵魔人傑洛特,為了尋找女兒開啟一段全新的冒險。

遊戲提供了五個大區域地圖可供玩家體驗。這其中大部分區域都相對獨立,但每一個區域自身都極具自己的風景特色,擁有豐富內容可供探索。玩家每到一個村落都可以到公告牌那裡獲取任務,瞭解到當地的村民的遭遇,展開一段或長或短的支線冒險,這部分的內容可謂是極其豐富充實。這期間玩家也會面臨對話選項,你的選擇往往在主線與支線中影響著NPC們的看法,亦或者是他們的結局。雖然很多時候提供給玩家的選項只有很壞的結果和更壞的結果,但這些選項確實都成功的塑造了故事中的人物,讓他們有血有肉,令人難忘。巫師3的世界風貌也在這個過程生動詮釋在玩家的面前。玩累了也可以和NPC們打打牌,或者只是騎著馬漫遊在各色的風景中,當你看到黃昏景色的時候,請一定不要忘記截圖,因為真的實在是太美了!

前陣子本作推出了次時代版,提升了畫質,修正了一些問題,還追加了全中文語音和全新視角,還沒體驗過的玩家請一定要嘗試一下!

荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)(PC / PS4 / Xbox One / PS5 / XSX)

荒野大鏢客2是R星足足開發了8年的西部開放世界遊戲。遊戲圍繞著亞瑟·摩根和聲名狼藉的範德林德幫派的傳奇故事作為展開,讓玩家體驗在19世紀的最後歲月裡橫跨美國的亡命之旅。被稱為“細節狂魔”的大表哥2,再次驗證了R星恐怖的開發實力,在擬真這一主題中,他們塞進去了根本數不盡的細節來充實這個世界。只要你全身心的投入其中,那這些細節就會帶來無窮無盡的沉浸感。就比如遊戲裡面正在勞作的工人,如果你很有閒心站在旁邊觀察,你會發現他們的工作真的是在把一顆顆釘子一下下釘進木頭裡。

不同品種、不同性別的馬,也會擁有不同的性格。有的很忠誠,有的馬則會膽小到遇到丁點危險,看到點恐怖的東西就把你從馬背上扔下來,然後自己跑掉。更不用說一些槍打到牛奶罐上會流出牛奶、打到啤酒罐上真的會流出啤酒等等細緻入微的設定。60億美元成本,8年的研發時間,讓這種鑽牛角尖似的細節充斥在這個體量龐大的遊戲的每一個角落。這種開發遊戲的方式真是“豪邁”到讓人難以拒絕。如果你對西部題材感興趣,那麼無論是當下還是未來,本作永遠都是帶你零距離接觸那個時代的最佳範本。

塞爾達傳說:王國之淚(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)(NS)

和其他開放世界不同,《塞爾達傳說:王國之淚》是純粹的玩法為王的開放世界遊戲。甚至更深刻一點說,與其說構建玩法,任天堂更像是在構建一套非常龐大的規則體系,然後定好邊界,接下來的事情就全部交給玩家了。

相信大家都已經看過不少,別的玩家在王淚之中建造出來各種奇怪東西。但那只是一部分。比如面對一條河或者是一個謎題,你可以結合目前角色狀態和手中所持有的道具,用各種辦法通過它們。可以簡單粗暴,以力破巧;也可以結合你對遊戲機制的理解去發散思維,靠簡單或者複雜的創意解決,一切全都取決於你的腦洞。最關鍵的是,無論多麼離譜,只要你對遊戲機制理解的沒有偏差,那麼就基本都能實現。可以說,只要你不和別人較真,去比什麼攻關速度,造高達之類的。那麼本作真的可以成為一款脫離“效率”概念,讓玩家純粹的沉浸其中,去享受探索過程的開放世界遊戲。

GTA5(PS3/PS4/PS5/PC/XBOX ONE /XBOX360)

你能想象一款曾經白送過的遊戲,白送時都把服務器擠爆了,送完後還會繼續熱賣嗎?

不談遊戲本身的內容,只憑借這一點,三男一狗的傳奇性都可以說達到了究極恐怖的程度!說他是任何玩家都難以拒絕的遊戲也不為過。

作為一款都市題材的“動作冒險”遊戲,遊戲中支持三個主角間隨意切換,駕駛汽車橫衝直撞,或者站在車頂拿出武器,對目之所及的一切事物傾訴你的怒火,再與趕來對付你的“敵人們”殊死一戰,然後中槍倒下重生。在城市裡踏破一切規則去歇斯底里的瘋狂一把,相信是任何玩家都無法拒絕的。但GTA5神就神在,我們的主角再怎麼瘋狂,一旦回到劇情中,回到他們的生活裡,他們都會變回普通人,去經歷和處理那些糟糕透頂,甚至是頭皮發麻的事情。你能看到他們自身的問題和缺陷,也能在犀利的幽默中看到他們的努力和無奈。因此這是一個要自由有自由,要狂放有狂放,但要深度同樣也有深度的遊戲。老崔、麥克還有富蘭克林他們之間的關係值得每一位玩家去親自品味。

正當防衛3 (Just Cause 3)(PC/Xbox One/PS4)

有的時候我們就是希望生活或者遊戲能夠簡單一點,不要有那麼多顧慮和束縛。把這一點真正做到極致的我首推《正當防衛3》。

遊戲中雖然我們是正義的一方,要通過武力手段摧毀邪惡組織,但實際上,遊戲中的這個足有400多平方公里的Medici島絕對就是我們的遊樂場。你有太多的武器選擇可以在這裡隨便的上天入地,盡情的大鬧一場。火箭彈、加特林、甚至是小型核彈都可以隨便用!什麼?你說這裡是主角的故鄉?那都不重要,你就說壞蛋們是不是被解決了吧!雖然這種可以炸掉場景中百分之80的體驗隨便考慮一下就知道不會爽感不會持久。但哪天不爽了就可以像無雙割草一樣在這裡過過癮,如此解壓爽遊。說不準本作反而會成為陪伴你最久的那款遊戲。

合金裝備5 幻痛(METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN)(PC / PS4 / Xbox One / PS3 / Xbox 360 / XSX)

這是一款天花板級的戰術諜報潛入類開放世界遊戲。遊戲的舞臺設定在了非洲、阿富汗。主線任務中,我們需要扮演big boss踏上尋仇的故事;而在支線之中,我們則需要獲取各種物資和人員來建設我們的新基地。然後隨著基地的發展壯大,我們才能進一步獲得更加強力的支持。比如研發更加強力的專業武器,就需要你在戰場中俘虜到對應專業的人員等等。基地的壯大為big boss接下來的戰鬥提供充足的保障。而在實際戰鬥中,你將面對的是一個充滿著無數變數的動態戰場。千變萬化的玩法,可以讓你在這個要素豐富到可怕的遊戲中玩出數不清的樂趣。正面進攻也好,悄悄潛入也好,無論你選擇什麼方式去戰鬥,接下來都有無數的細分選項等待著你。

可能在荒野之息推出之前,本作大概是那幾年玩法方面整活視頻最多的開放世界遊戲了。再加上演出效果優秀且令人深思的背景故事,哪怕過了這麼多年,也鮮有遊戲能夠做到此種高度。喜歡潛入類遊戲的玩家無比推薦。

賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)(PC / PS4 / Xbox One / PS5 / XSX)

雖然糟糕的項目管理最終讓本作的口碑暴雷了,不過到目前為止2077通過修補所達成的質量也夠得上是一款充滿遺憾、但體驗上很有特色的開放世界作品。繼承自巫師3的任務設計和敘事模式,使得本作的劇情體驗非常有代入感。因此儘管這款遊戲中,仍有著太多太多難以自圓其說的硬傷,比如主線與支線之間過於割裂的矛盾,但如果你主動式的去忽略掉一些在時間或空間上存在的矛盾問題。那麼本作設計的優質支線劇情絕對會讓你感受到CDPR對賽博朋克世界觀的塑造有著獨到的才華。比如帕南的相關內容還有克里的那部分內容等等。因此如果你沒有被本作過往的品質傷害過,同時又是以一個親民的價格入手的話,那麼本作將會給你帶來一個值回票價的賽博體驗。

那麼以上就是本期推薦的全部內容了,不知道各位還玩過哪些質量優秀、令人流連的開放世界遊戲呢?歡迎在評論區分享你的推薦~

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