距離杭州第19屆亞運會正式開幕僅剩兩天不到的時間,與以往亞運會不同的是,電子競技項目成為了本屆亞運會的正式項目,這就意味著電子競技項目所得的獎牌將會列入國家的獎牌榜。雖然上一屆亞運會中電子競技項目以表演項目的形式取得成績同樣是為國爭光,但這一次,才算是真正本質意義上的全方位可實現為國爭光。
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從本屆亞運會電競項目的情況來看,共有7個電競項目。它們分別是《王者榮耀亞運版本》、《Dota2》、《夢三國2》、《FIFA OL4》、《《英雄聯盟》、《和平精英亞運版本》以及《街霸5》。而這些電競項目的種類自然是包括了MOBA、FPS、格鬥、SPG體育競技。不過有意思的是,其實早些時候,本屆亞運會電競項目共有8個,其中包括了卡牌類電競項目《爐石傳說》。但因為《爐石傳說》項目運營團隊以及服務器處於終止狀態,也就不具備列入杭州亞運會電子競技項目的前置條件。但要知道的是,在2018年雅加達亞運會中,《爐石傳說》就以首個卡牌類電競遊戲成為了當時的表演項目。
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雖說卡牌類電競項目的影響力與規模沒有MOBA以及FPS那麼大,但也在眾多電競項目中排在了前五名的位置,擁有著比較穩定的忠實用戶。所以,此次亞運會沒有卡牌類電競項目,自然是讓不少卡牌類遊戲愛好者們深感遺憾的。當然了,正因為《爐石傳說》已經退出國服,不少卡牌類愛好者紛紛找尋“替代品”。於是,在2022年12月底正式出現的七聖召喚就順理成章的成為了下一款卡牌類遊戲的期望。並且,再從最近米哈遊所舉辦的影幻杯七聖召喚公開賽的情況來看。不難看出,米哈遊的確存在著進軍電競的野心。
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而從此次影幻杯七聖召喚公開賽的整體情況來看,不管是從賽制、規模、影響力還是口碑都是相當不錯的。據悉,本次參加影幻杯海選的玩家就已經輕鬆破萬,而因為參賽人數太多,原神賽事官方也大大小小舉辦了十多個積分賽渠道,算是考慮到了絕大部分想要參賽的玩家。而此次光影幻杯七聖召喚公開賽晉級賽階段,官方就準備了120萬的獎金池。要知道的是,2022年《爐石傳說》國內同樣性質的比賽總獎金池也就80萬左右。而七聖召喚第一次舉辦正式比賽,總獎金池就已經破了100萬,能夠看得出,官方到底是有多麼重視這一次的比賽了。
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另外,拋開比賽不談。其實從《原神》最近多個版本的情況來看,七聖召喚卡牌的更新幾乎是翻了倍,這也極大填補了一些玩法與機制上的空缺,讓七聖召喚的平衡性變得越來越好。那麼,七聖召喚有希望進入亞運會嗎?如果是從策略、戰術、智力以及博弈角度來講,七聖召喚在卡牌類競技上的定位是相當契合的。並且本身七聖召喚玩法還是免費的,更是鼓勵玩家去平等對抗。並且,七聖召喚目前還處於成長期,而賽事的舉辦也是一次比較大膽的探索。不過,如果後續米哈遊將七聖召喚列為未來的重點項目的話,以米哈遊的能力以及影響力,七聖召喚要入亞並不難。而下一屆亞運會,還要再過3年的時間,這3年的時間也足以讓七聖召喚發生翻天覆地的變化了。
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最後,各位小夥伴們,你們覺得七聖召喚有機會入亞嗎?