原神:抄襲、關係緊張、聯動,這些都是隻有老玩家才知道的事情!

大家好,原神雖然經歷了很多波折,但也取得了巨大的成功。本文將帶您回顧一下原神中的一些重大事件。也許作為一個老玩家,你仍然會對其中的一些印象深刻。

月度體力卡

曾經有月度體力卡,但只在主機上出售,由於外服玩家的抵制很快就被下架了。雖然爭議不斷,但根據計算,購買體力月卡是比使用原石購買體力更划算的選擇。此事引發了玩家們對於遊戲內虛擬物品價格的討論。

月度體力卡

至於大小月卡的爭議,至少不再像以前那樣建議月卡党進入武器池了。盒子的深度足夠了,所以不需要畫太多的字符。專注於幾個角色會給你帶來更好的體驗。這樣,新角色畫的少,也不需要開發素材。加入武器池後,就可以使用五星級武器,無需購買大月卡。

與KFC聯動

如今,商家與遊戲的聯動已不再罕見,但《原神》與肯德基的聯動卻出人意料。由於原神獨特的獎勵,不少旅行者選擇在凌晨排隊等候,甚至導致一些商店被迫關門。雖然這次活動頗受爭議,但也變相為原神帶來了巨大的宣傳。

原神與kfc聯動

那天被稱為快餐史上最黑暗的一天,這是事實。 (雖然我沒去)

抄襲塞爾達?

《原神》由於與《塞爾達傳說》系列相似,在早期曾引起爭議,數百萬《塞爾達傳說》玩家對官方版本提出質疑。不過官方承認,他們在遊戲設計上受到了《塞爾達》的啟發,並對對方的優秀表示讚賞。儘管抄襲之聲不斷,官方最終還是扛起了所有壓力,打造出了《原神》的獨特魅力。

塞爾達實景

其實就說抄襲吧,比如說拿MC和Mini來說,你看到某個配色、隔壁某個素材的呈現方式,甚至某個動作很漂亮,你就想用,然後使用它作為參考。 。這算不算抄襲或者借用?這絕對不是抄襲。

但你直接轉了遊戲代碼,還說沒抄?

也就是說,很多遊戲玩家在嘲諷某些遊戲時,希望自己能夠“複製別人做得好的東西”來優化用戶體驗。這也說明借鑑前人的優秀成果在一定程度上有助於提升遊戲的“產品品質”。視頻中所謂的“實用主義者”可能在沉默的大多數中佔了相當一部分。

在討論這些問題的時候,總會有一些人看到不受歡迎的言論,就給對方預設了與自己不同的立場,然後開始輸出。這就導致同一個人在某些問題上成為“我馴養的忠犬”,而在另一些問題上成為“迷人時刻”。在這種環境下,想要進行相對理性的討論,其實是有些困難的。

申鶴的澀澀感情

申鶴

申鶴的上線是璃月崛起的關鍵,但在上線之前,他遇到了一些問題。申鶴的單口相聲服裝需要修改,有網友反映因服裝問題而出現問題。該事件凸顯了遊戲開發背後的困難,但也體現了原神社區的熱情和關注。

《原神》已經走過了漫長的道路,無論是新老玩家都見證了這款遊戲的成長。無論您對楓丹白露版本有何看法,《原神》仍然是一款迷人的遊戲。現在,還有多少老玩家還在堅持?我們期待看到原神未來的發展,同時也希望所有旅行者在抽卡時能夠以小額擔保提款!

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