原神:芙寧娜技能、命坐機制曝光!全隊無縫增傷99%!原地起飛!

嘍大家好,我是小浪濤,本期和寶子們分享一下4.2版本芙寧娜技能機制全部曝光,技能機制可以使全隊無縫增傷99%!神級配置:牽條狗隨便打!

話不多說,直接上乾貨!

據舅舅爆料的芙寧娜正式版前瞻技能情報,芙寧娜的重擊可以切換荒與芒兩種屬性,並會在衣裝上表現出來,黑色為荒,白色為芒,元素戰技有光與芒兩種不同效果。

屬性的戰會召喚三隻【沙龍成員】協同作戰,三隻分別是:球球章魚形態的【烏瑟勳爵】、泡泡海馬形態的 【海薇瑪夫人】 和重甲蟹形態的【謝貝蕾姐小姐】,沙龍成員會吸收全隊角色超過50%部分的生命值,獲得不同等級的增上效果。沙龍成員將間歇性攻擊附近的敵人,並優先攻擊當前場上角色的目標基於芙寧娜的生命值上限,造成水元素傷害。

芙寧娜性時,戰會召喚【眾水的歌者】,基於芙寧娜生命值上限恢復場上角色的血量。

需注意兩種召喚物共享戰30秒的持續時間。

接著大招是核心,釋放後會記錄全隊角色的生命狀態,期間當角色的生命值發生變化時,大招會記錄,並且疊層,每一層都可以為全隊增傷和加成治療效果,這點可以參考雷神的機制。

目前十級大招可增傷99%,持續時間和冷卻時間一致,堆點充能即可開啟無縫大招。

再看天賦一,如果角色受到非芙寧娜提供的治療,且治療溢出後,芙寧娜會為全隊恢復生命值。

天賦二基於生命值提升荒與芒的戰技效果。

天賦三能夠降低水下技能的冷卻時間。

最後是命之作,二命即可解鎖輸出玩法。

最後,看到這裡的寶子們如果還喜歡小浪濤給大家帶來的爆料信息,那就點個關注點個贊多多支持一下,萬分感謝~

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