派蒙:一番體驗下來,那維萊特評價如何?
凍梨:省流,強度中上,新鮮感獨特。
經過多位好友的串門薅材料,凍梨的那維萊特已經拉滿了,這期就來實戰瞧瞧具體的傷害如何。冰冷冷的數值傷害才是最真實的反饋,強弱如何,是否抽取,相信大家看完後心中自然有數~
測試面板
測試配置,90級那維萊特、天賦全10級、武器精1遺祀玉瓏(期望與四風原典2層buff時差不多,約為專武萬世流湧大典的85%)、聖遺物樂團4件套。
戰鬥天賦滿層的情況下,實戰面板:32877生命值、87.3%暴擊率、232.2%暴擊傷害、76.6%水傷。
測試結果
那維萊特滿天賦,但無隊友buff時:
【每段重擊】期望傷害21933點,暴擊傷害24070點;【戰技】期望傷害18312點,暴擊傷害20096點;【元素爆發】期望傷害57606點,暴擊傷害63218點。
配隊那維萊特+皇女+萬葉+鍾離(非磐巖套)滿增益時:
【每段重擊】期望傷害36461點,暴擊傷害40014點;【戰技】期望傷害30742點,暴擊傷害33737點;【元素爆發】期望傷害96712點,暴擊傷害106134點。
角色優缺點
轉火能力不錯,重擊距離中等,並且期間可以移動+調整角度。從目前錄屏結果來看,重擊是8段,範圍較大可以輕鬆打滿,上下可略微調整角度,目測15-30度左右,浮空高度不太離譜的敵人都能打到,包括被溫迪吸到風眼內的怪。
輸出軸自由,在輔助的選擇上可以更自由。既可以選擇萬葉這類持續添加buff,間歇性切人補狀態;也可以選擇莫娜之類爆發型,短時間內輸出大量傷害。那維萊特產出的源水之滴可以持續15秒,切人不會消失,配隊靈活度不錯。
重擊看似水柱,實際上是範圍技能,直接無視牆體和敵人單位阻隔。這意味著在野外或者遇到鍾離立柱子時,無需擔心打不到怪。搭配聚怪類型隊友時,也能實現翻N倍的清怪體驗~
蓄力期間是懸浮狀態,可以渡河或躲避一些腳底技能。我直接遙遙領先,只可惜無法從崖壁起飛,只能在水邊渡河,不知是什麼原理,超能力?
這個戰技需要命中才會生成源水之滴,空E不給,需要有一定判斷能力。對於一些竄來竄去的多動症敵人(雷音權限),或者有一定飛行高度的敵人(黃金王獸),空E是很容易出現的,直接影響後續輸出流程。遇到此類敵人時,技能施放時機需要把控好。
文末
最後再來聊聊抽取建議:如果僅僅是奔著“想要一位主C”來的,那維萊特大膽抽,機制比較合理的同時傷害較高,配隊也不會太強求一些熱門輔助,可選項很多。
如果你是老玩家,那麼凍梨就建議別太關注什麼傷害的問題了,無非就是滿星後剩餘多少秒的區別,角色本身的樂子才是核心,他的技能模式、趣味性、人設、外貌等等才是你最需要考慮的~