菲爾·斯賓塞:Xbox或將迎來更多日廠獨佔遊戲

近日,微軟遊戲CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在一次採訪中告訴外媒Game Watch,微軟未來將會在Xbox主機上推出更多由日本開發商製作的3A獨佔遊戲。Xbox是否會迎來“《失落的奧德賽》或《藍龍》之類那樣的日本3A遊戲”,而不僅僅是已經登陸PS/NS的日本遊戲的移植版?Xbox是不是很難滿足玩家的這些期望?

斯賓塞對此表示:“這一點都不困難,而且可以期待。”

“事實上,我們在2023年1月推出了《Hi-Fi Rush》,它可能不是像《藍龍》那樣的大型遊戲,但質量確實很高。微軟遊戲工作室也匯聚了一群日本遊戲開發者。另外,雖然我們還無法對外公佈具體的遊戲,但我們正在與日本公司合作開發新遊戲。隨著第一方和第三方項目的發展,我相信未來會有更多的日本遊戲問世。”

斯賓塞的迴應也印證了Xbox副總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)的說法——去年IGN日本站的一次直播中,邦德曾被問到類似的問題。

“讓我感到非常高興的是,在日本有250家以上的開發商,正在為Xbox開發遊戲。”當時她說,

“150家已經推出了遊戲,其中有100款進入訂閱服務Game Pass,我們近期還公佈了15款‘亞洲製造’的的產品,它們當有13款是日本團隊的作品。隨著時間推移,未來還將有更多日本遊戲登陸Xbox,我肯定會第一時間與玩家們分享。”

在日本,Xbox Series X/S主機與它在其他國家和地區同步發售。斯賓塞此前曾表示,微軟希望這一代Xbox主機能夠吸引更多日本玩家。

Xbox業務的高層對於日本市場開發方、用戶一直很重視。

前段時間,微軟與美國聯邦貿易委員會(FTC)的官司中,大量未經編輯的法庭文件意外洩露,其中就包括大量微軟高管討論在遊戲領域收購戰略的內部郵件。

文件內容顯示:2020年8月,斯賓塞曾經向微軟執行副總裁兼商業首席營銷官沼本健(Takeshi Numoto)、微軟執行副總裁兼首席營銷官克里斯·卡波塞拉(Chris Capossela)發了一封郵件,談論潛在的收購對象。

按照郵件中的說法,微軟將任天堂視為“首要資產”。斯賓塞表示:加入任何美國公司有機會與任天堂合作,“我們很可能處於最佳位置”。斯賓塞稱微軟面臨的最大問題是任天堂“坐擁巨量現金”,不過他也指出,前微軟董事會成員ValueAct已於2020年4月收購了任天堂的大量股票,這“可能為我們創造機會”。

就與任天堂的潛在收購交易而言,斯賓塞認為微軟應當著眼長遠,而不宜採取任何可能引發敵意的行動。從郵件內容來看,微軟當時也考慮過收購Valve。“如果兩次機會中的任意一個出現,公司董事會都將全力支持。”

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