水神芙寧娜技能曝光,雖然不保真,但提前看看總是好的

七神之一的水神芙寧娜在下個版本就將正是上線。可能有相當多小夥伴都在好奇水神到底強不強,之不值得抽。大貓君今天就根本網絡上的已有信息,簡單和大家聊一聊這個話題。

水神的普通攻擊

首先我們要說的是水神的普通攻擊,與其他輔助角色一樣,水神的普攻傷害並不高,屬於完全不用提升等級的那種。只不過水神可以通過重擊切換自身的荒芒形態。屬性改變,其元素戰技所召喚出來的召喚物也會跟著改變。

水神的元素戰技

正如上文所說的那樣,水神的元素戰技簡單來說就是召喚出三個小動物來加入戰場作戰。水神處於荒狀態下時,可以召喚出章魚、螃蟹、海馬,對周圍進行攻擊,而且這攻擊大概率時是無差別攻擊,也就是說連自己人都打。當水神處於芒狀態下時,芙寧娜會召喚出溪流歌手,治癒場上的角色,回覆角色的生命值。如此一來,水神操控隊友生命值變動的效果就達成了。

水神的元素爆發

水神的元素爆發簡單來說就是根據芙寧娜自身的生命值上限,為芙寧娜疊加buff,最高可以疊加450層,每層都能為全隊提供0.21的增傷以及0.09的治療加成。雖然有些遺憾水神不能直接增加隊友的生命值上限,但現在看來,她倒是勉強可以成為原神第一個生命拐。

固有天賦

相比起水神的技能組,她的固有天賦就顯得沒那麼重要了。固有天賦一是芙寧娜隊友在被治療時,治療量若是溢出,則芙寧娜就會在接下來4秒內,根據自己的生命值上限,以一定比例持續治療隊內角色。

故有天賦二簡單來說就是水神的生命值上限越高,其召荒屬性喚物所能獲得的增傷也就越多,芒屬性治療時間間隔也會越短。

固有天賦三則是芙寧娜的水下原海特殊技能使用CD時間縮短30%……只能說有總比沒有好。

另外值得一提的是,根據網絡上流傳出來的視頻可知,我們的水神大人似乎和珊瑚宮心海一樣,擁有在水面上奔跑的能力。只不過與心海需要開大才能在水面行走,持續時間也短得可憐不同,芙寧娜只需要使用元素戰技就能實現水面行走,同時持續時間還長達30秒,而她的元素戰技冷卻時間則只有20秒,也就是說,理論上,芙寧娜可以一直保持水面行走的狀態……這一波,心海直接哭暈在廁所裡。

最後大貓君強調一點,以上消息大多出自內鬼之手,並非官方最終版本,也就是說並不保真。大家當成參考,隨便看看就好。畢竟誰都不能保證,原神策劃會不會在最後關頭突然頭腦發熱,進行一波大改。

那麼現在,大貓君有一個問題想問大家,諸位的手中,究竟屯了多少原石來抽芙寧娜呢?歡迎在下方留言,寫出你心中的那個數字來。

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