原神:歡度長假期間,原神出現了三件“排場”大事

這個世界,有時事端比我們想象的更加多。

當我們在歡度長假,尤其是今年最長的一個假期,原神圈卻發生了三件事情。

大多都是國內一些見聞。

第一件,出現在我們長假前,在國內外主流平臺。

新劇情太差。

一場聲討,突然在日壇發酵先行。難以理解,日本網友為了給楓丹差評,齊刷刷給須彌的劇情和地圖打了好評。

本以為隨著原神在日本連續兩次登頂,9月份很多人會歡喜原神的新內容,沒想到對原神吐槽的最多的地方在日壇。

為什麼會這樣?

倒不是他們故意拉踩質量,就是劇情過於拖拉,有人實在是受不住了。

也不單單是日本,國內都在談同一個話題:4.1版本的世界任務,頭一次做不下去。

劇情鋪墊角色人設,是每一個遊戲都要考慮的,但近期的原神似乎沒有好好調研市場,他們開始堆文字了。

不難發現字實在是太多了,沒有配音,強行增加玩家的遊戲時間,明明一兩句能說明白的事非要跟復讀機一樣重複。

誒,國內外能同時抱怨,實驗室的劇情確實太多廢話,只能說挺少見。

國服玩家對此罵罵咧咧,日服玩家更多的是擔憂,隱約能看到原神近期對劇情內容的敷衍,最終外網各種爭議,各種反饋,又新形成了新的節奏風口。

第二件事,爆料的肆無忌憚。

就在9月29日,我們的中秋佳節期間。

原神內鬼開始了大動作,肯定有不少人喜歡看遊戲資訊。

很快,許多原神論壇和平臺突然就出現大量的水神爆料。

幾乎刷屏,鋪天蓋地。

各種水神的實機、4.2版本的視頻都被扒出來,放在網絡上,瀏覽和播放在短短一天內成倍的飛漲。

或許,內鬼們是算準了,中秋長假確的不是熱度,而是缺少更多的人。一些有心人就是想蹭流量,甚至,我們也不用迴避,一些內舅,還將信息放給了他方的數據平臺,作出了小程序,進一步的獲利。

一天之內,爆料突然肆無忌憚,而且有失控的趨勢,對玩家有多少衝擊,又延伸怎麼的輿情!

還不知道。

有說是官方已經對此越發不上心,因為整整半年,或許也有快一年了,再沒出過警示公告;

有說,何必理會,存在即合理,很多玩家還想看呢。但一個不爭的事實是,最近的原神節奏,類似劇情風向,角色強度等等,導火索確實是從爆料中引起的,而且越來越多,越來越激烈。

如果一個遊戲,難以扼制這樣大規模的扒料洩密,沒有官方下場警示,怎麼能給原神玩家一個良好的探討環境。

原神、運營,真要多上心啊。

第三件事,原神的排場大啊。

原神音樂會已經沒有懸念,這幾天人山人還滿座,場外還有人一直抗議,票位太少,沒能進場,希望下一場辦大點。

看視頻,有人舉止熒光棒歡騰,有人吶喊狂歡,場面相當火爆。

單看人氣數據,拿下了國內遊戲音樂會的熱度記錄。

嗯,這樣的盛事,真很原神。

那媒體,倒沒有過多的報道,可能節日還有更多更高的熱事,但還是給了小標題讚許,認為能吸引如此多玩家到場,請注意是玩家範圍,應該只有原神獨一家。

至於現場回來的玩家,早已紛紛在網絡上給出感受:震撼。

反正,原神音樂會全場喊啟動,好炸裂的應援。

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