崩壞星穹鐵道高開低走,終究為何?玩家在吐槽哪些方面?

崩壞星穹鐵道高開低走,終究為何?玩家在吐槽哪些方面?在taptap上已經掉到了6.4的評分了,為何玩家對米哈遊新遊如此不友好?是期待值太高了嗎?

先說說玩家吐槽最多的一些地方:

  1. 提前開服,很多玩家喜歡搶注id、很多玩家也會更喜歡UID靠前一些,官方直播還在倒計時,結果提前了。

  2. 爆率太低,普通池,300抽保底,up池還好。

  3. 要養的角色太多、資源跟不上,太肝了,前期傷害太刮痧。

  4. 劇情不能跳過,對很多不看劇情的玩家很不友好。(劇情黨自動跳過這點,劇情沒得說,確實可以)

  5. 角色技能釋放不能跳過,一定要看技能動畫,明明就是一個被玩爛的回合制玩法,技能還不能跳,也就剛開始有一些新鮮感,看多了,真的受不了。

  6. 宇宙模擬不能被團滅,滅了就要重新開始打,太浪費時間。

  7. 卡世界等級、真的很多時候就差一點點經驗,還要去做一個小任務才能升上去,不然世界任務就打不了。

  8. 世界探索、真的就是這個角色不能跳一下嗎?一定要走來走去,雖然可以加速,但有時候一點點距離跑半天。

以下幾點做的確實很不錯,備受好評:

  1. 地圖做得確實不錯,十分美觀,很多地方都可以探索。

  2. 操作不難,主要還是在技能角色搭配上,角色跟所屬很多,很考驗玩家對遊戲角色技能的理解,各種流派可以搭配。

  3. 畫面、音樂做的都十分不錯,(黑絲細節拉滿,腿控福音,pc、ipad體驗效果拉滿)很贊,劇情也給整個故事展現出來。(網上很多人噴畫面,確實手機不能完美展現細節、電腦上畫質拉滿,真的滿分)

  4. 不氪確實也能玩,主要就看臉了,搭配好流派,傷害也是爆炸的。

總結一下,吐槽的點太多了,不好聽的說法就是米哈游出品加成的換皮回合制遊戲,很多玩家都是衝著米哈游去的,優缺點都比較明顯了,希望以後有所改進了。(主要還是期待值太高,希望米哈遊能推出新的玩法結合在這裡,給回合制遊戲推上新的高度。)

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