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報告顯示,在過去的三年中,Steam平臺上已經發布了超過4.1萬款遊戲,佔總數的58%。在2023年1月至9月期間,平均每天有40個遊戲在平臺上發佈。隨著市場競爭的逐漸加劇,市場存量變得愈發飽和。
近三年發行的遊戲中,有76.5%的遊戲收入在500美元或以下,扣除Steam的抽成和稅費後,收入將達不到300美元。13.4%的遊戲收入在5千至5萬美元之間,4.5%的遊戲收入為5萬至20萬美元之間,5.6%的遊戲總收入超過20萬美元,這些遊戲的數量少於2300個項目。
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值得注意的是,2023年1月至9月期間,Steam平臺上發佈的所有遊戲中,超過70%都是業餘愛好者的項目。業餘愛好者項目是指這款遊戲由開發者自籌資金,創作者在業餘時間創建這些遊戲項目,但這些項目的發佈不全是為了賺錢。
根據報告顯示,如果排除Steam平臺上所有完全免費的遊戲,收入中位數將是700美元。對於價格超過5美元的遊戲,中位數接近4000美元,價格超過10美元的遊戲,收入中位數將達到1.7萬美元。
儘管市場已經飽和,但前3個月總收入超1萬美元的遊戲數量每年都在增加,2019年為1271款,2020年為1649款,2021年為1850款,2022年為2067款。
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報告顯示,Steam平臺上的視覺小說和NSFW遊戲是數量最多的品類之一,近年來每個品類都有超過4000個遊戲發佈。不過,這些遊戲的收入中位數在1000美元至2000美元之間。
目前,Steam平臺用戶更傾向於購買玩法豐富,遊戲深度較高的遊戲,例如開放世界生存工藝類遊戲的收入中值約為1萬美元,雖然僅僅發佈了300款遊戲。4X策略和殖民模擬類的收入中位數為8000美元,分別有183個和444個遊戲上線。
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《CS2》還有改進的Premier模式,玩家們可以在這裡建立全新的CS評級。玩家們可以在全球和地區排行榜上看到自己的位置。
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《CS2》的上線無疑吸引來了老玩家和新玩家的嘗試,上線當天的玩家人數峰值達到了120萬人。《CSGO》系列收入經久不衰的一大重要原因還是槍械皮膚價格系統十分完善,玩家們可以通過買賣皮膚來產生個人收入。鉅額的皮膚利潤促使著更多玩家加入開箱大潮中。
《絕地求生》於2017年在 Steam 平臺上推出搶先體驗是一款付費遊戲,售價為98人民幣。但在2022年1月變為免費遊戲,目前該遊戲在Steam上的收入問42億美元(約合306億元人民幣),銷量為1.2億份。
《絕地求生》的免費化無疑是成功的,不僅針對PC端的玩家也包括XboxSeriesX|S、XboxOne在內的全平臺所有玩家均可免費下載遊玩《絕地求生》。
免費玩家所擁有的是基本帳戶,基本帳戶可以訪問大部分遊戲功能,但一些功能僅限於BattlegroundsPlus帳戶,例如排名模式、創建和遊玩自定義匹配等,此外升級到BattlegroundsPlus賬戶還可以獲得新的物品道具和1300G的獎勵。
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對於已經購買過《絕地求生》的老玩家將自動獲得一個絕地求生特別紀念包,其中包含BattlegroundsPlus賬戶升級資格和各種獎勵,所有這些都將在免費遊戲服務上線後自動添加到您的帳戶中。
現在的《絕地求生》通過出售通行證和售賣槍械的皮膚還有服裝,還有舞姿來盈利。但大部分收入是來自於氪金開箱活動,有玩家親測,想要得到開箱活動中的最高級皮膚需要至少氪金3200元,雖然氪金不菲,也擋不住玩家們的上頭氪金。這可能就是開箱的魅力吧。
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除了上述三款遊戲之外,還有像《DOTA2》以及《命運2》等一眾遊戲,這些收入排名靠前的遊戲,都已經經歷了數億玩家的檢驗,口碑極佳。並且這些遊戲都有著完備的二級交易系統,使得遊戲道具十分保值,所以一眾玩家們願意進行付費開箱,想要通過抽出的遊戲道具來掙開發商的錢。