最近一段時間,崩壞星穹鐵軌終於開服辣,原神?不好意思,真的不熟。
作者今天趁著午休急忙回到宿舍,打開崩鐵,熟悉這個新鮮的遊戲,但實際上,這種回合制遊戲對我而言已經很熟悉了,但為什麼崩鐵還是吸引我呢?
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首先,相較於原神,崩鐵人物的神態細節更為靈動出色,這一點十分加分,更加分的是崩鐵的看板娘三月七,本來就很活潑的三月七再搭配上靈動的微表情更是戳爆xp,誰能不心動呢?
其次,同樣是回合制遊戲,相較於FGO,崩鐵優秀在他的玩法,崩鐵的玩法分為兩類:一類是大世界探索,一類是戰鬥,戰鬥就不用說了,我,FGO玩家,表示很好上手,ez(但是fgo劇情這方面還是二遊頂端的);大世界探索這部分參考原神初期,新鮮度拉滿。
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最後,崩鐵可以說是米哈遊的集大成之作了:崩壞系列的人物在崩鐵裡繼續活躍,崩三的深淵系統也繼續存在著,更加有趣的是,原神玩家一直希望改進的聖遺物系統的竟然在崩鐵裡實裝了,樂。
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另外再說一句,米哈遊的人物是真的好看,美工技術水平確實在線,i了i了!
總而言之,崩鐵這款遊戲我還是很看好的,美術在線,開放世界吸引玩家探索,回合制的遊戲模式更是可以使玩家隨停隨開;但是,崩鐵的劇情和人物塑造很令我擔心,畢竟,原神和崩三都已經在這方面出了很多節奏了,崩鐵同樣啊。
最後求一波好友~
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