崩壞星穹鐵道遊玩實錄:我的評價是:進步的國產遊戲,但仍有不足

2023.4.28日,我把崩鐵第一章打完了,這一章給我的體驗整體上很好,但並不能說十分完美。

劇情上觀感很可以,總體在及格線以上水平。個別點有些突兀但可以接受,比如說地火的領袖是娜塔莎,這一信息在劇情裡並沒有給到足夠的暗示,而是在與史瓦羅交手時突然蹦出來,這裡的邏輯其實可以理解,但是就整體體驗而言,著實有些唐突;

之後從整體的劇情上來看,本章主要講的是“災後復興重建”這一主題的故事,其發生地是一個國家,更確切的說是一座星球,但作為一個以重建星球或國家為背景的故事流程是否有些短?不過鑑於是開服,太長的劇情會勸退玩家,我表示理解;希望後期的劇情在細節上能夠更加優秀。

戰鬥環節,除boss戰以外的地方很一般,比如說這個角色明明在說要和你一起並肩作戰,但是她連一個buff都沒給;boss戰部分非常可以,戰鬥環節與劇情組合甚好,基本上,不會破壞玩家的沉浸感,此外,boss戰的bgm也很加分,配合著劇情達到高潮,本來悲壯的bgm配上人生顯得格外地有使命感。

總而言之:崩鐵的第一章劇情表現可以說是比較亮眼的,但是在一些細節上仍需要打磨,整體上未來可期,另外,玩家心心念唸的跳劇情功能希望儘快實裝,畢竟,這樣一來或許可以實現將劇情更加細節化——畢竟,劇情足夠好,跳過黨一旦知道自己跳過重要信息,也是可能回來看的。(最最後,希望崩鐵劇情可以達到fgo第二部劇情水準)

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