【崩壞:星穹鐵道】上線幾天了,很多玩家戲稱為卡牌版原神?真的是這樣子嗎?《崩壞:星穹鐵道》跟《原神》有什麼相同的地方?
一、氪金方法:
《崩壞:星穹鐵道》
列車補給憑證:
捕獲夢華:
協議商店:
《原神》
空月祝福:
創世結晶:
補給包
角色裝扮:
目前來看基本相似,《原神》比《崩壞:星穹鐵道》多了皮膚氪金點,不出意外崩鐵後續也是會出皮膚的。
二、抽卡:
《崩壞:星穹鐵道》
躍遷:up池和群星躍遷。up池有分角色和光錐兩種。160星瓊一抽、1600十連無折扣。
《原神》
祈願:up池和常駐祈願。up池有分角色和武器兩種。160原石一抽、1600十連無折扣。
三|、角色養成
四、劇情
不管是《崩壞:星穹鐵道》還是《原神》劇情都不能跳過,《原神》開放世界也就不說什麼了,《崩壞:星穹鐵道》一款庭箱小世界卡牌遊戲,回合制戰鬥,劇情居然不能跳,主世界劇情不能跳就算了,任務劇情也不能跳。
五、玩法
《崩壞:星穹鐵道》除了看劇情之外,跟傳統回合制的卡牌遊戲沒有太多的劇情,沒有創新的點,同時角色不可以重置,材料花了就沒了,培養要謹慎。
《原神》開放大世界、自由探索遊戲,動作遊戲。
兩款遊戲都有體力,卻別就是一款沒有體力照樣可以嗨。《原神》50級以上玩家,就能發現,在《崩壞:星穹鐵道》有很多《原神》的模板,戲稱卡牌版原神也不是不可以。
本質上的區別大概就是:《原神》更注重與探索,《崩壞:星穹鐵道》更傾向於七大命途的搭配,熟悉角色的屬性是在《崩壞:星穹鐵道》中探索必備的條件,不能擊破弱點,整個遊戲就是在刮痧了。