是討厭米哈遊,還是討厭回合制,關於《星穹鐵道》到底如何?

星穹:昨天tap平臺還6.4分,今天就6.3了,節奏那麼大,還有人喜歡我嘛!

小白:彆著急,讓時間再飛一會~

哈嘍,各位開拓者們,大家好~

就怎麼跟大家說呢,喵噠,昨天《星穹鐵道》評分還6.4呢,今天醒來一看就6.3了。總不至於連合格線都到不了吧。而《原神》呢?真實水平是8.7,雖說有浮動吧,但這都兩年時間了,再波動也差不到那裡去。

人家6月20日公測今天都30日了,也就是四月的最後一天,所以如今的《崩壞:星穹鐵道》到底如何,大家討厭的是米哈遊還是討厭回合制?本期文章小白跟大家好好講講。

米哈遊的黑粉們

首先給大家講講關於“黑粉”這個東東,其實如果你單論《星穹鐵道》這款遊戲的話,那它是沒有任何毛病的。不就是一個回合制的遊戲嘛,從4399再到當時的陰陽師,回合制遊戲發展到現在,人家真的很正常。關鍵是這種類型的遊戲玩久了,又不是沒人喜歡玩。

所以拋開星穹這款遊戲不談,單說米哈遊這個廠商,小黑粉們不能說多吧,只能說多到離譜。

從利益、文化、圈子、作為、質量、迭代、人氣、領域人家都很強,但有句話不知大家是否聽過,木秀於林,風必摧之。

就是說任何事物任何的人,不可能讓全世界的人們去喜歡並熱愛,這是人類多元性決定的。咳咳就比如說你喜歡白色,我喜歡黑色。我喜歡絲綢質感,你喜歡毛茸茸的。

所以沒有完美的東西,米哈遊也有一定的缺點,所以才會有人噴。只不過在其中有很多人搗亂罷了,因此可以分為三種來講解,不可能讓全部人喜歡、競爭對手僱傭的水軍,米哈遊自身原因。只要理解一句話就好了,無論你做的再好,都有人會從不同的角度黑你。

討厭回合制

那麼對於回合制遊戲又有什麼樣的說法?其實很簡單,我認為玩家之所以討厭回合制主要是因為現在的人太浮躁了,而回合制屬於那種慢熱型遊戲,快餐化的時代裡回合制的樂趣永遠比不上其他遊戲帶給我們的爽點。

再加上喜歡回合制的人群和喜歡動作遊戲的人群完全相反,所以回合制遊戲跟喜歡開放世界的玩家完全是不成正比的。或者說喜歡開放世界的玩家,壓根沒玩過回合制。

【總結】

所以問題就出來了,不可能完全讓人喜歡、僱傭的水軍、米哈遊自身的毛病、討厭回合制、沒有接觸過兩者……

讓一款宣傳如此火熱的遊戲,如今看起來熱度驟降。多元化、快節奏的社會,遊戲市場也不斷變化,玩家的需求和喜好各異。對於《星穹鐵道》來說,它面臨的挑戰不僅僅是競爭激烈的市場環境,還包括玩家對回合制遊戲的偏見、以及對米哈遊的誤解。

多元化、快節奏的社會,遊戲市場也不斷變化,玩家的需求和喜好各異。對於《星穹鐵道》來說,它面臨的挑戰不僅僅是競爭激烈的市場環境,還包括玩家對回合制遊戲的偏見、以及對米哈遊的誤解。作為玩家,我們也應該保持寬容和理性,給予遊戲和開發者足夠的時間和空間去成長和進步。畢竟遊戲世界的多樣性和包容性正是它的魅力所在,遊戲是為了娛樂,讓我們尊重彼此的選擇,才能共同創造一個更加美好的遊戲環境。

遊戲

原神七元素最保值的角色總結,下次復刻必須要拿下!

2023-4-30 14:54:55

遊戲

五一上分就靠它!魅族20永不斷線,信號性能全拿捏

2023-4-30 14:56:12

搜索