原神:官方終於解決玩家長草期問題,但也導致遊戲熱度下降?

星穹鐵道作為米哈遊的新作,上線之初就已有千萬玩家註冊,這個數字對於遊戲廠商來說是非常成功的,但遊戲註冊玩家多並不能代表遊戲就能留住這麼多玩家,畢竟回合制的玩家比較小眾,喜歡的人並不多,可卻吸引了眾多原神玩家,導致原神熱度下滑。

最明顯的就是B站視頻播放量,相比往期視頻來看熱度明顯下滑,不論是PE、PV、角色演示等,熱度顯然大不如前,星穹鐵道上線後相信不少玩家也去體驗了一把,是不是發現就是回合製版的原神。

回合制遊戲有好有壞,但確實會讓一些玩家接受不了這一來一回的戰鬥模式,但另一面卻是解放雙手的存在,特別是手殘黨的福利,前提就是要能接受這種拖沓的戰鬥模式,玩到後期基本就是掛機戰鬥,相比原神內置的七聖召喚更具有吸引力,可以加快戰鬥和自動戰鬥兩種便捷功能。

最初原神想通過七聖召喚來解決玩家長草期,現在反倒被自家的另一款遊戲給解決了這個問題。

當然很多人會覺得是不是原神就要不行了?說這話的玩家肯定是沒理解這兩款遊戲的關係,他們並非是互相搶用戶,變相的是原神玩家長草了又可以選擇星穹鐵道,並不會說玩了星穹鐵道就放棄原神,兩款遊戲所帶來的體驗都是不一樣的,但美術卻都是非常精緻,特別是宅男玩家們的最愛。

而且原神之所以長草嚴重是現版本牌是須彌末期,每當一個國家開放原神的熱度都是居高不下的,原神的內容還是非常豐富的,七國現在也只開了四國,星穹鐵道也不過是原神玩家長草的另一薦娛樂,並不能真正的取代原神。

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