說實話,黑塔的人氣絕對不低,在目前公測已知的角色當中,至少排個前三是沒問題的。而且內測強度也還可以,特別是在群怪推圖這塊,“轉圈圈”的體驗玩過的沒有說不好玩的。
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我一度以為黑塔就是“星鐵的香菱”呢
我內測玩黑塔的時候體驗簡直太有意思了,畢竟那會兒姬子還沒加強,在附加攻擊且群怪這塊,黑塔在遊戲中後期刷本時簡直不要太省心。一度以為黑塔也會和香菱似的,會是一個“白送且能玩的4星角色”。甚至我覺著這麼弱的角色公測就算不給稍微加強一下,也就這樣了吧?但是誰能想到策劃的心這麼狠啊。已經這麼弱的角色,居然“還削了一刀”?
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之前內測的時候雖然黑塔的強度也有點拉,但是下決心練的話,只要練度和裝備做得足夠好,絕對是可以拿出來玩的,日常這塊就不說了。哪怕是最不適合黑塔打的忘卻之庭也能玩一下的。
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可是現在的黑塔呢,真就只能前期打打小怪了。恐怕除了真愛粉,不會有誰再給黑塔投入資源了吧?
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一是,智識這種群怪角色,本身他們的倍率就不高。而黑塔在其中基本就是墊底的存在,這就是使得給黑塔穿上再好的光錐和儀器,收益也會低不少;
二是,黑塔最大的特色“轉圈圈”,打精英怪和BOSS觸發率太低了。因為怪物一條命一般只能一次觸發黑塔的追擊特效。更重要的是現在轉圈圈的傷害還賊低;
三是,黑塔的冰屬性相比雷火也不太吃香。冰弱點的怪物真心不算多,而且非要帶個冰屬性角色去吃破盾傷害的話,即便是4星也可以帶佩拉、三月七這種輔助或者護盾角色。
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說實在的,目前公測版本的黑塔我是實在想不出她有什麼值得我們投入資源的地方。除非是真愛,否則真有點花資源打水漂的感覺了。就算是要提升一下自己的角色BOX,我也更願意把有限的資源投資給其他角色。
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我是有點搞不懂策劃為啥完全不給活路
按理來說,我是真心覺著黑塔雖然不至於像是原神的香菱那樣,哪怕已經公測兩年多了,還能保持不錯的登場率。但是我覺著:
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出於角色人氣,應該儘量保證一下她的出場率。這是有利於玩家留存的,畢竟這是內測階段就火起來的角色,很多玩家就是看了她才知道星鐵,才來玩星鐵的;
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出於玩家體驗,也應該保證一部分4星角色的強度。畢竟沒必要給玩家一種遊戲特別“逼氪”的感覺,保證一些4星的強度和登場率,就像原神的班尼特、行秋這種大概率不會出5星上位的角色,還有香菱這種白送的也能讓玩家爽好好久的角色,是有利於遊戲口碑的。
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所以幹嘛這麼狠啊,現在的黑塔幾乎已經是公認的崩壞星穹鐵道“最弱角色”,已經有點“狗都不練”的感覺了。這種本來就已經弱得墊底的角色,恐怕未來是徹底沒出路了。
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特別是公測初期還出了大量“姬子”這個火屬性智識角色,哪怕姬子這個5星再不濟,也比黑塔這個4星要強太多了。所以我目前是已經把黑塔壓箱底了,可能以後也就是資源富裕了,拉拉等級拿一下通票的時候才能想起她吧!或者以後偶爾在各路大佬的二創中才能見見她。
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而且黑塔還不像是原神的刻晴那樣,畢竟5星角色的名頭擺在那兒,人氣也頂起來了,玩家只要抽到手了,多少還能比劃兩下。但是黑塔這個4星角色可真就是徹底詮釋了一波什麼叫“白送沒好貨”了。
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