原神:老玩家“兩極分化”,策劃太為難了,兩邊不討好!

原神老玩家“兩極分化”,策劃太為難了,兩邊不討好!現在是不是分兩批人,一批喊著大世界和深淵殺雞一樣要求提高難度,一批喊著大世界深淵打不過降低難度。

一批是59級萌新,一批是真萌新。 須彌版本進來了非常多的新人。

有新人說自己是前不久夜蘭堂主復刻的時候,我拉著7 8個人入的坑,都是萌新的那種,有的肝帝,有的佛系,目前感覺還行,滿地圖還有一大堆沒完成的,有需要的就肝帝帶著我們這類佛系的玩,目前帶著世界BOSS能打個80的,90級目前還是找虐階段,整體感覺還行,深淵目前卡在10層,對我來說就很難了。

手機遊只有原神讓我堅持玩二三年,現在長草了小號以幾個月沒上,大號還能每天上去清體力沒新東西皮乏了。關鍵是合樹脂幾個月都是零提升。其實就是要換,我專打一個本一星期不見好聖遺物,輪著來隔天就出雙暴。

原神最起碼比那些國產換皮遊戲好太多了,手機上目前能讓我堅持玩下去的也就原神了,雖然我每天也就清清體力,我也想換個遊戲玩玩,但是找不到好玩的呀,就說最近出來的一些遊戲吧,合金彈頭手遊玩了半小時卸載了,天龍八部2玩了一天卸載了,黎明覺醒玩了一個月卸載了,真的找不到好玩的手遊了。

其實這個就是時間收費的遊戲,策劃的目的是盡全力提高遊戲樂趣,增加客戶粘性,增加客戶忠誠度。抽卡遊戲就不一樣了,策劃的任務就是想方設法讓客戶多抽卡,畢竟抽一個600多就等於別人點卡月卡一年的收入,每個客戶抽10包,這遊戲的使命就完成了。

很多人都是在退遊邊緣。玩了年多了。這個月開始月卡停了,3.6新地圖還沒去過,以前開新版本第一時間衝向新地圖。 一個以單機為主的遊戲,不停地重複玩法,須彌又不怎麼樣。

最近的活動只想擺爛拿個最低鑽石,結果半路退出直接無效,乾脆不要了。就是這麼擺爛,實在見鬼,以前怎麼上頭,現在就怎麼下頭,沙漠地圖前兩次都玩的很開心,這次竟然也毫無興趣了!

其實單機遊戲很多難度本來就很高的,也沒問題啊,深淵的確有點難度,但是如果你閉眼過深淵後,說不定會懷念打不過的那段時光。

每天就是上線清體力,刷個聖遺物,你刷一年能不能刷出一個畢業的五件套。須彌最後一塊地圖,居然有 270 個寶箱。有的玩家,自己不看攻略,深淵亂組隊,打不滿星怪策劃,不喜歡自己探索,每次就跟著跑一遍然後長草又說無聊的,只能說這遊戲類型不適合你們,趁早走!

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