原神為什麼不和星鐵學學?不敢給資源,這些地方不能優化下嗎?

最近這段時間,不知道有多少朋友暫時放下了手頭長草期的原神,轉而投入了星穹鐵道的懷抱呢?不少玩家都表示,如果拋開遊戲形式不看的話,會更偏向於星鐵而非原神,這又有哪些原因呢?

給的資源非!常!多!

對於從原神轉入星穹鐵道的玩家來說,可能會有那麼一個疑問:為什麼給的資源那麼多?

同樣是開箱,星穹鐵道一個箱子輕鬆10-30星瓊,用對應的代幣在特定商人處消費一定數額同樣也給星瓊,對比原神大世界給的資源,可以說是大方了不止一點。

不過這點上可能原神是為了限制玩家抽卡資源的快速獲取,以此保證玩家的氪金率,讓自己抽卡流水不至於太難看(雖然這期白朮池子流水已經很難看了,很難說沒有星瓊鐵道分流玩家的影響)。

細節處優化

抽卡資源我們暫且不談,星瓊鐵道的某些設計以及優化,我認為原神是可以借鑑一下的。

比如星瓊鐵道每日任務可以直接在右上角菜單領取獎勵,放在原神當中這是不可想象的,從這點上可以看出來星瓊鐵道的每日任務是比較輕量化的,不求原神和星鐵一樣,但起碼把有的世界任務流程簡化一下問題不大吧?

星鐵的大月卡任務經驗可以一鍵領取,那麼原神是否可以借鑑一下呢?畢竟著不影響遊戲平衡也不影響資源獲取。

自選五星

大家嚷嚷了多少個版本的自選五星,我們在星鐵當中見到了,常駐池子300抽即可自選一個五星角色,我覺得原神真的可以參考一下。

首先300抽數量不小,淺嘗輒止的玩家肯定是抽不到的,但300抽多嗎?從各個世界任務 (樹),人物突破獎勵、世界等級突破給的藍球,也沒有高到遙不可及的地步,尤其是一些某個五星溢出,但提納裡、迪西婭一個都沒有,這就有點痛苦了。

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