原神:巖主被削!巖系改版提上日程?策劃強扶七聖,玩家:不買賬

原神最新資訊,近期有則爆料刷遍全網,那就是巖主要被削了,而且此次調讓人莫名的意外,就只是單純的把E技能的冷卻時間8秒改成了12秒,巖主已經沒有多少玩家在用了,削巖主的意義是什麼?

根據推測,這個調整很可能是要對巖系進行一個改版,將巖主的E技能冷卻時間調整應該是對雙巖共鳴影響太大,荒星配合鍾離的柱子打雙巖共鳴就現在的版本來說真的毫無影響,就算加上巖主的大,共鳴的傷害真的是慘不忍睹,會玩共鳴流的玩家也不多,還不如用直傷角色一刀解決來得快。

但官方即然做出了這個決定,那必然是雙巖共鳴改版後太過強勢,而巖主的E技能顯然就是影響最大的,作為一個免費角色,太強勢反而會導致限定角色不好賣,不過更讓人期待的還是雙巖共鳴的改版,我們還是坐等後續新爆料吧。

然後就是七聖召喚的新玩法熱鬥模式上線後依舊沒有多少玩家去玩,究其原因想必大家也都懂,作為回合制玩法,一個牌局所消耗的時間太長了,而且獎勵也不吸引玩家,特別是原神玩家早已習慣了大世界探索和快速打怪的戰鬥模式,對於七聖召喚這一來一回的模式是真不感興趣。

相比七聖召喚,星穹鐵道反而還更讓玩家接受,至少能自動打怪和加速戰鬥的優勢,陣容組好也不用再去費腦了,所有的戰鬥都可以自動解決。

最主要的是星穹鐵道剛上線,很多內容可以體驗,就算臨時有事也可以放一邊自動掛機,完全不影響平日裡學習和工作。

可讓人想不通的是,明明想通過七聖召喚來解決玩家長草問題,可為何不把獎勵放在大世界,激勵玩家們的在線時長,可現在卻非得搞成活動逼著玩家們去玩七聖召喚,這麼死磕七聖召喚的意義是什麼?

只能說策劃都沒想明白玩家為何不玩七聖召喚的原因,這樣只會加快消耗玩家們的熱情,逼著玩家們去做他們不感興趣的事就只會讓玩家們退遊。

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