索尼遊戲在steam大幅度漲價,多款遊戲售價均突破四百!

近日,索尼旗下在Steam平臺發行的多款遊戲在國區與阿根廷突然漲價,引發玩家強烈反響。其中,《往日不在》從279元漲至345元,提高66元;《戰神》與《地平線:零之曙光》從279元漲至345元,阿根廷服從4199比索漲至8499比索,幅度超過一半。

《地平線:零之曙光》的漲價幅度更是讓玩家大跌眼鏡。該遊戲2020年初登陸PC,當時國區預購價僅為138元。之後短短幾個月內就漲至193元、279元,如今直接提高至345元,真如玩家所說,即便打五折也回不到最初預購價。

除《地平線:零之曙光》外,索尼還對《神祕海域:盜賊遺產合集》與《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》下手。前者從319元漲至345元,漲幅26元;後者從379元漲至414元,漲幅35元。阿根廷服價格也同比提高一半,從4999比索和5999比索分別漲至8499比索和9999比索。

此次漲價並非索尼首次在遊戲市場採取類似舉措。去年PS5發佈時,索尼就以全球經濟形勢為由提高了國區售價。此番在Steam平臺進行漲價,索尼會不會再次使用相同的理由來掩蓋其行為引發的爭議,還會不會有更多遊戲加入漲價行列,這些都有待觀察。

無論漲價的理由何在,數次在短期內提高遊戲定價無疑會對玩家造成較大沖擊,這也解釋了部分玩家的強烈譴責與不滿情緒。尤其在國區,由於平臺方及代理商的疊加定價,遊戲價格本已居高不下,此番又突然漲價,難免讓人覺得索尼此舉有些過於貪心與不近人情。那麼對此各位玩家怎麼看呢,歡迎在評論區留下你們的觀點。

如果索尼此舉引發國區玩家的強烈反感,進而抵制相關遊戲產品,這無疑也將損害索尼自身的品牌形象與銷售業績。作為一家遊戲巨頭,索尼應審時度勢,在平衡公司盈利與玩家關係之間找尋最佳平衡點。過高的價格必然會抑制消費熱情,這也是索尼需在今後定價策略上仔細斟酌的地方。玩家作為消費群體,唯有通過消費行為來表達自己的態度。如果反響足夠強烈,或許將迫使索尼重新審視與調整定價政策,這也許才是此次事件中玩家唯一的“心理安慰”。#索尼#

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