如何評價原神的須彌版本?我只能說,一言難盡

原神須彌從3.0開始就進入了須彌版本,現如今已經是3.6了,可以說須彌版本已經接近尾聲。大貓君覺得,是時候對整個須彌版本做一個評價了。先說好,下面的評價非常主觀,可能還會有些片面,大家隨便看看就好,上綱上線就大可不必了。Ok,甲已經疊好了,接下來就是正式開始吧。

要說須彌版本給大貓君的感覺,那可真是可以用一言難盡四個字來概括。拋棄那些技術上的提升,細節出的打磨,單以玩家的主觀感覺來看,個人感覺須彌是原神所有版本中最差的一個。是的,大貓君說的是最差,就算比之蒙德也是如此。

可能很多人會說,蒙德的地圖比起須彌那可差遠了,怎麼能說須彌不如蒙德呢?客觀來說須彌的場景地圖確實做得比蒙德精緻很多,網絡上也的確有很多人在吹這一點。可這又怎麼樣?一般玩家在意的是這些嗎?

普通玩家的遊戲體驗沒有因為地圖設計得好而有所提升,相反還有所下降。打個比方,比起須彌那種需要費勁九牛二虎之力才能拿到一個普通寶箱的遊戲體驗,大部分玩家還是更喜歡蒙德那種簡單粗暴的解謎拿寶箱的過程,畢竟原神的寶箱是什麼貨色大家都心知肚明。簡單來說就是須彌的解謎難度提升了,但給的獎勵卻沒有提升,這就讓玩家感覺很不爽了。

劇情方面,老實說主線劇情的開頭部分確實驚豔到了大貓君,那種無限重置拼命破局的的設定,很容易讓玩家沉浸其中。可惜後面的劇情就沒了那份驚豔,甚至有有些人還對小草神的行為產生質疑。你要說須彌的劇情不好吧,倒也不是,序幕故事整體的質量還是非常高的。可你要說它好吧,除了須彌駐主線的第一部分,其餘劇情好像都沒有到能讓人印象深刻的地步。這也是大貓君對須彌版本評價不高的原因之一。

再來是須彌版本後的女性角色,普遍偏幼。實際上大貓君想吐槽這個問題很久了。明明男性角色都可以做得高大帥氣,精緻無比,可偏偏女性角色卻總不盡如人意。你看看從小草神到妮露再到琺露珊,須彌版本的女性角色基本上都是幼女和少女,唯二的成女也設計得非常保守,根本戳不到老婆黨玩家的XP點。順帶一提,這並非大貓君一個人的觀點,網上說原神從須彌開始人物設計走下坡路的可大有人在,總不可能這麼多人的審美都有問題吧。

最狠的是這個版本的宣傳海報,甚至連一個女性角色都不放。老實說,看到這個海報的第一眼,大貓君甚至有種我在玩乙女遊戲的感覺……總感覺須彌的主策劃似乎搞錯了主要的遊戲受眾了。女性玩家喜歡帥氣的可愛的,所以須彌的角色基本就是男的帥氣女的可愛,至於性感嫵媚,那是什麼?有必要做出來嗎?可話又說回來,原神裡的男性玩家絕對多過女性。策劃要是真為了取悅女性玩家把原神往乙女方向引,那真的想不退坑都難。

以上就是大貓君自己玩原神須彌版本時的一些感受,內容很主觀,諸位儘可一笑了之。只希望後續版本能不像須彌版本這樣“保守”。畢竟很多人因為這種保守,已經連日常都懶得做了。再沒有個能戳中玩家XP點的新老婆出現,原神可真就沒吸引力了。

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