原神白朮強度如何,集護盾治療增傷於一體,實際用途很雞肋?

哈嘍大家好,我是冷飯,原神3.6下半更新後,大家有抽白朮嗎?目前主流評價認為白朮整體奶量合格,其他方面顯得雞肋,實用性還有待開發,屬於未來可期型角色,加上白朮是輔助型限定5星,很多人對白朮的角色評價很低,那麼事實真是如此嗎?我們一起來看看白朮這個角色,究竟強度如何,爭議又從何而來。 #原神#

白朮擁有後臺掛草治療,護盾增傷於一體,看起來功能性拉滿,然而現實卻很骨感。也許策劃是為了防止角色過於逆天,擠壓其他角色的使用率,又或者防止遊戲整體數值膨脹過快,總之白朮的每個功能都做了相對應的限制。導致目前白朮的功能性雖然齊全,卻也都不突出,甚至稍顯雞肋。

在白朮上線之前,網上就一直流傳著白朮是“草夜蘭”的說法,後臺掛草增傷,夜天后目前的強度,大家都是有目共睹的,所以在白朮未爆料技能機制之前,大家對白朮的期待值已經拉滿了。特別對於擁有賽諾的玩家,都基本默認白朮會是賽諾的售後。但是策劃是自由的,實際上線後的白朮後臺掛草能力並不強,隊伍裡單白朮一個草系,會發現草元素不夠,必須帶另外一個掛草能力強的隊友,那最佳的掛草隊友還是草神。

結果就是白朮後臺掛草,沒能解放草神,而草神卻不是必須白朮。至於賽諾,白朮確實能幫助賽諾在轉火的時候掛草,然而白朮大招的掛草頻率,確實不夠看,屬於聊勝於無,也不能說完全沒用。

至於白朮大招產生的護盾,對賽諾的幫助,就更小了。這也是白朮的另外一個痛點,大招產生的護盾值實在太低了,甚至不如結晶盾,實戰中有種還沒來得及抵擋傷害,就已經消失了的錯覺。加上大招產生的護盾是刷新的,護盾量又低,所以大招期間能提供的抗打斷覆蓋率是比較低的,該被原魔撞飛的,還得被撞飛。這麼看來白朮大招產生的護盾,倒不如當作是回血的附加效果,當然運氣好還能抵擋幾次傷害。

白朮的後臺掛草能力不強,護盾量少,提供的抗打斷能力弱,那對前臺角色的增傷能力怎麼樣呢?不好意思,增傷效果有限。白朮的被動天賦“在地為化”效果,在受到白朮大招治療的角色,會基於白朮生命值上限最高5萬,提升草系反應傷害。光看技能描述,感覺提升很大,然而經過大家實際測試下來發現,這個增傷是跟精通同一個傷害區間的,吃滿增傷所能提供的數值也不會特別突出,總之還是那句話,食之無味,棄之可惜。

這麼看下來,白朮似乎只剩下治療這點可取之處了。eq技能都能提供回血,而且所能提供的治療量不低。e技能隨身全隊奶,配合天賦“五運終天”,基本一個e技能就能讓全隊回到健康血量。q技能在大招護盾破損或者消失的時候,都會給當前角色回覆一定血量,雖然需要80點能量,但是在雙草隊伍裡,佩戴試做金箔的情況下,充能壓力並不大。甚至還有一個生活天賦“味草之滋”,是白朮在隊伍中時,與部分採集物交互時,能基於白朮生命值上限2.5%,恢復當前角色生命值。白朮一個角色,就擁有三種回血手段,而且觸發條件都比較簡單。

然而在目前的遊戲環境裡,玩家普遍缺少的、追求的並不是治療量,而是傷害。對於角色的養成和提升,大家更在意的依舊是角色和隊伍的輸出能力。想要穩定掛元素的,是為了更好地打元素反應;想要護盾值高的,是為了更好地抗打斷,不影響輸出節奏;想要更多不同區間的增傷效果,是為了提高角色和隊伍的輸出上限;想要更安逸的回血手段,是為了提高容錯率。這無一不證明大多數玩家,都在思考,怎麼用更短的時間,打出更多的傷害。

雖說這遊戲深淵不是全部,但是深淵能代表強度。那麼就是這樣的白朮,強度如何呢?是否是一個雞肋的存在呢?我覺得其實並不是,在當前版本里,白朮其實已經展示出他的優勢,還有更多優點和套路需要大家去開發。

目前3.6版本的白朮,最適合的隊伍,是妮綻放隊伍。妮綻放隊伍核心是妮露,這個隊伍本來就是版本強勢,有了白朮草盾奶的加入,剩餘兩個位置的隊友人選也更加靈活多變。首先白朮入隊,可以解放心海,讓心海迴歸同樣強勢的“神鶴萬心”永凍隊。把心海替換成行秋或者夜蘭,加上白朮的隨身奶,可以讓草神的小脆身板都能戰場輸出,同時加強對單輸出能力。而我們打開思路,在草神、妮露、白朮組成的妮綻放隊伍裡,剩下一個隊友,只需要任意一個水系角色入隊都可以,像坎蒂絲、莫娜、芭芭拉可以有哪個上哪個,甚至是凌人、公子玩膩了自己的主流配隊,也可以成為第四人選,甚至也能打出不錯的效果。

同樣,把草神替換成其他草系角色,也是可以打出不俗的輸出。不過說到底,這還是妮露的角色目前的強勢之處,配合白朮不俗的奶量,讓另外兩名隊友在選擇上不用過於講究。

至於其他隊伍,白朮可能更多的是奶爸擔當,可替代性強。只能說是未來可期吧,很明顯白朮還是需要等售後的角色,也許是在為楓丹版本做鋪墊。像在稻妻版本要美貌有美貌,要強度有美貌的八重神子,來到須彌版本,也是混得風生水起。而一開始不被大家看好的心海,從一開始被嫌棄是純奶,到現在“神鶴萬心”也好,妮露綻放隊也好,都更需要的是心海的範圍群體掛水,同時治療能力保障了隊伍生存能力,而大招不僅能幫助隊伍角色拉回健康血量,更多時候是用來刷新e技能水母,達到無縫穩定掛水效果。

現版本的白朮只有回覆效果比較亮眼,自然也避免不了被拿來跟心海做對比,就像心海剛上線的時候,被叫做大號芭芭拉一樣。然而白朮和心海的治療效果是各有優勢的,心海能範圍性掛水回血但是隻能奶前臺,而且容易“畫地為牢”,大招能奶後臺,但是需要賴場平A。而白朮e技能就能群體隨身奶,大招護盾破碎也會給前臺角色回覆血量,只需要按完技能就能下場了,無需額外操作,但是缺點是回覆有延遲,不能穩定掛元素。

總之個人覺得白朮還是得等售後,應該是要等楓丹版本才能看到優勢的角色。還是那句話“早抽早享受,晚抽等售後,XP只管衝”。本期內容就到這裡了,大家覺得白朮的使用體驗怎麼樣呢?

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