原神在塞爾達後,又一種機制被爆抄襲,策劃已經承認

個別玩家還在為《原神》抄襲塞爾達的時候,結果在其他方面,人家悄然的借鑑,如果不是被玩家發現,那麼官方真的矇蔽了我們的眼睛。咱就是說關於如今的“抄襲”,官方已經承認借鑑,你們為啥還不承認捏?

對此先說一下官方早已承認的事情,在cb1內測時期,官方就放出了一封名為“原神製作組致玩家的一封信”。在其中的項目負責人然後說了很多話語,表明了什麼意思呢,也就是上述這一幕。

任務系統向B社學習,隨機時間向GTA學習,世界探險向Botw學習,所以對於借鑑塞爾達事件又有誰能真的說清楚呢。那麼你也可以槓,說什麼這些都是很老的節奏了,你能不能給我點新鮮的東西,說話都說不明白,你還寫文章?

所以本期文章不僅這麼點內容,一個個的說,一個個的看。

紙間奇旅抄襲

在當年2.8版本的時候,“恆動械畫”活動過完,然後放了一個網頁版小活動,標題名字就叫紙間奇旅。如果可以的話,還請大家稍微搜索一下一款名叫“無盡旅途”的遊戲,作為PC平臺發佈的遊戲。

實際上紙間奇旅發佈之前,人家就已經存在,而我們的遊戲玩法跟人家一樣,都是一種操作地圖,然後顛覆整個世界的遊戲。

所以呢,看看這一幕的對比,不能說相似吧,只能說一模一樣。對了當年還有一款史萊姆跳一跳,你確定它沒抄襲當年的跳一跳?對於這些我們還能說些什麼,這樣看來似乎原神抄襲時間已經能夠石錘

可問題是,這些都是小遊戲啊,拿小遊戲來證明遊戲整個環境似乎也有問題。

須彌死域的借鑑

所以為了不被你們罵,然後我找到了這一幕。

如果可以,大家也可以在網絡當中找到一款名叫《柯娜》的遊戲,而人家的本身玩法就是講話“環境”,而解鎖機制又跟死域一模一樣,不過是畫質比原神清晰罷了。

於是就有玩家表示,終於有人知道為什麼塞爾達玩家那麼討厭原神了,一模一樣的畫風,然後你就來收割韭菜,更別說你本身就是一種縫合。當時的鶴管、神櫻大祓都有祛除汙穢的出現,你怎麼不用這個辦法來清除?還不是抄襲了《柯娜》。

這個就是抄了,當然換了自己的美工,否則被人一眼看出多尷尬,其實須彌完全可以有很多更好玩的玩法的,MHY只是選了一塊最適合它風格的,可再“會抄”也是抄嘛,這個不能耍賴說沒有。

遊戲

崩壞星穹鐵道1.1up卡池預測 1.1版本角色光錐爆料

2023-5-10 18:51:00

遊戲

《崩壞星穹鐵道》大衍萬象全關卡答案彙總 太卜司窮觀陣解謎攻略

2023-5-10 19:42:46

搜索