Switch有望“下班”:塞爾達被偷跑,任天堂上火

Switch依然沒有接班“機”,情況可能會變。

截至3月底,任天堂Switch系列遊戲機銷量超過1.25億臺,成為歷史上最受歡迎的遊戲主機之一。

不過依靠強悍的爆款遊戲,任天堂依然想讓已經7歲高齡的Switch繼續幹活下去。

只是,這個局面,有可能被瘋狂的遊戲偷跑問題,所破壞。

近一段時間,由於《塞爾達傳說:王國之淚》的意外偷跑,任天堂開始在各大社交平臺舉報相關內容。

但現在看來,這樣大規模的舉報也造成了一些“誤傷”。

有用戶發現,塞爾達傳說官方賬號於5月3日在推特發佈的遊戲預熱,圖片突然變成了“根據版權所有者報告,此圖像已經被刪除”的通知圖像。

也就是說,任天堂的舉報,以及推特官方對於洩露信息的管制,甚至連遊戲的官方賬號都沒有放過。

此次偷跑事件,到底是怎麼回事呢?

原本,任天堂第一方大作《塞爾達傳說:王國之淚》預計將在5月12日正式發售,但距離遊戲解鎖還有11天的時,該作實體卡帶突然遭遇意外偷跑洩露。

結果,遊戲的文件資源已經被放出,使用模擬器能夠提前遊玩該作。

隨後,用戶依舊可以看到與之相關的遊戲實機視頻,甚至連結局動畫都已經被解包放出。

值得一提的是,任天堂此前就曾經出現過多次類似的遊戲洩露問題。

早在2017年,《塞爾達傳說:曠野之息》的WiiU版本就遭到了提前洩露,去年發售的《異度神劍3》與上月剛剛解鎖的劇情DLC《嶄新的未來》,也都在發售前就發生了洩露。

至於《寶可夢》系列的提前洩露,更是已經成為了部分玩家遊戲習慣的一部分。

為何會出現偷跑?

偷跑會對遊戲帶來什麼影響?

任天堂們能做什麼?

對此,《IT時報》記者賈天榮和書樂進行了一番交流,貧道以為:

對於《塞爾達傳說:王國之淚》而言,偷跑是一個大傷,應該是一定的。一些人口嗨的無傷,那就是瞎扯。

不過,從遊戲行業的角度而言,偷跑是性質更為惡劣的盜版,屬於遊戲提前被洩露而引發的連鎖反應。

此次偷跑,勢必對大熱的《塞爾達王國之淚》的正版銷量帶來影響,如果真的可以打成模擬器可玩的狀態下,其影響更大,並非簡單洩露了諸如原畫集或解鎖類似試玩之類的內容那般傷害輕微或無傷。

主機遊戲頻繁被偷跑,其原因很多,一些原畫集或初始設定遊戲的“意外”洩露,甚至有宣發的效果。

諸如有最強法務部之稱的任天堂,就有過多次偷跑,並沒有太過強橫制約。

當然,真正源代碼級的偷跑,則可能來自內部人員洩露或黑客的攻擊。

偷跑的危害,也要由此一分為二去看,即在遊戲發售之前,偷跑的如果是一些周邊(如原畫、視頻或測試內容),危害不大,反而有宣發效果,對爆款銷量無影響甚至還有促進。

但偷跑的如果是最終遊戲內容,則可能直接給正版遊戲銷量帶來毀滅性打擊。

而從根本上而言,遊戲偷跑就是侵犯知識產權行為,可以依照相關法律進行維權。

至於國內一些直播、內容平臺一些主播直播偷跑的遊戲內容,則責任更加明細,即:

按照相關規定,在國內沒有版號、沒有正式發售的遊戲,是不能在直播短視頻中進行傳播的。因此,無論是從知識產權還是從網絡傳播角度,主播直播偷跑都是違規行為。

有什麼辦法解決偷跑問題呢?

Switch太老了,如果換新一代主機,偷跑遊戲也沒用,運行不了、模擬不了,就安生了。

作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深產業評論人#Switch賣不動了#

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