明明原神中的死域抄襲了《柯娜》,為何玩家睜眼瞎,這是雙標?

為什麼百萬塞爾達要抨擊原神,為什麼原神玩家遭路人討厭?為什麼如今會出現,不如原神、你就是個原批、我是個米衛兵、在座的各位都是弟弟、原神比你強、等等話語?

如今的遊戲界到底發生了什麼,誰能告訴我啊……

PS:別慌啊,鐵子,我能告訴你答案!

抄襲?借鑑!

當個別玩家還在為米哈遊抄襲塞爾達對噴時,我們不妨換個角度來想一想。

就比如下面這一幕的發生。

在早年間,遊戲還沒開服的時,《原神》就已經有節奏的流出了。而項目組的同學也是藉著官方的名義,給我們寫了一封信。

在這封信件當中,官方說了很多內容,然後表示我也喜歡荒野之息,而我們作為一個新人團隊,只能不斷的向前輩學習,任務系統、隨機事件、世界探索,基礎戰鬥,總之這一些列的內容吧,都是要學習跟借鑑的。

所以你就明明知道有的東西抄襲了……

呃……怎麼說呢,標題當中已經說的很清楚了,咱就是說明明原神中的死域抄襲了《柯娜》,為何玩家睜眼瞎,難道這是雙標?

借鑑/模仿/學習《柯娜精神之橋》

對於當年發生的故事,引起的節奏真的很多,對此不做過多的評價,我就只放玩家的評價了,一切內容大家自行觀看,在最後我會在文章末尾進行總結的。

苦弎:終於看到有人說了,我當時還在想須彌一開是不是會像開服那樣一堆罵抄襲的,結果好像沒什麼動靜。

一串數字:我第一反應也是這個,終於有人說出來了。

擺爛的一生:玩法確實常見,美術變現都懶得改一下嗎?原友對著白毛齊劉海娜可露露鑑抄神裡綾華八重神子的時候可沒這麼寬容。

半日木:玩法確實常見,美術變現都懶得改一下嗎?原友對著白毛齊劉海娜可露露鑑抄神裡綾華八重神子的時候可沒這麼寬容、

咕咕咕:客觀點來講,場景汙染加上機關淨化場景,很多題材都有這種關卡設計,只不過原神的爭論點是在同為草地植物和幾個類似的建模,就很怪不覺得?而且相似的設計比柯娜出的早有很多不是嗎?

蕭空筱:這個玩法不是很常見嗎,雪山的撿石頭破冰柱,璃月的打石頭放路燈裡面等等,都是這種多個小點到一個大點的玩法,只不過美術外觀什麼的做出了改變,內核不都是一樣的嗎?頂多是主題都有拯救環境,但這也是草之國不可避免的元素之一啊,因為看到草之國聯想到保護環境,清除汙染不是很自然的事情嗎?

還是看看遠處的神櫻大祓。看看雪山的忍冬之樹。

假如說,我是說假如,假如原神是鵝廠豬場的遊戲,說他抄襲根本不用吵這麼多。

問題是這人也不研究,就拿倆來說事,原神雪山那時候就有的解密模式,結果到現在成了超時空抄襲了

這是雙標?

所以我的問題很簡單,這就是所謂的雙標?

有句老話說的好,正所謂一千個人眼裡有一千個不同的原神,你可以說它好,可以說它壞。但終歸還是那句話,人類文明就是要相互借鑑(手動狗頭)

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