原神:須彌地圖擺爛了2個多月,故意不探索,原因有2個!

原神須彌地圖擺爛了2個多月,故意不探索,原因有2個!

1,該抽的5星都有了,連4星能進隊的角色都基本拉到80了。不缺資源所以不急著開採。原神的支線比主線有意思多了,我特意留一大堆世界任務不做,隨時可能逛著逛著遇到一個帶感嘆號的npc。很多玩家只是審美疲勞而已,等新區域,當做新遊戲,連續劇,偶爾玩玩不錯。

2,自己探索世界容易遺漏,可以等大佬出攻略,最近幾天每天玩3-5小時不等,地圖已經達到了82%探索度。所以說不是不玩,是不夠玩!

新地圖是留著給沒有心儀角色的長草版本期打發時間用的。希望MHY能夠把解謎搞得再燒腦一些,目前的太簡單了,感覺有點弱智。

新沙漠地圖我還沒玩多久,剛剛做了幾個任務就不想玩了,連出兩個結構複雜的沙漠地圖,有點審美疲勞了,我還是喜歡山清水秀,色彩斑斕的陽光地圖,很期待接下來的翹英莊能換換口味!喜歡下雨的蒙德和璃月。而且須彌實在感覺沒有新意,我的新地圖,寶箱都懶得去開,任務也沒做,就把錨點點亮了,地下的錨點也沒去找。

策劃更新節奏全部放慢一個月,肯定有人喊長草了,都是喂的太飽。有些人一邊是喊要跳過劇情的,一邊是喊沒事做長草的,那麼究竟都在玩啥?保證獎勵的情況下,放慢一個月玩家就多存一個月免費原石,氪更少的金。這遊戲殺熟是真的,我只要積極玩,提前準備突破材料,那幾天抽卡就是非的。

到現在賽諾以後的傳說人物都沒做,黃金夢鄉也沒做,角色任務更是早柚以後的都沒做,連活動都是等到快要結束的時候才用一天打完拉倒。平時就上線做每日,打完體力賺摩拉。以前我也看劇情,現在只覺得劇情不能快進真拖拉。

現在不斷的各種活動、深淵收集原石抽卡,然後月更,無限循環,佔用了玩家90%以上的遊戲時間。殊不知現在生活工作節奏加快,已經沒有更多時間去玩遊戲了,誰還會有時間去跑劇情。

須彌有個日常任務,叫什麼沒記住,大概是個跑路收集任務,任務地圖附近有一上一下兩個錨點,但是這倆錨點哪個都到不了任務的位置,這個鬼任務只能跑一會從地圖的角落裡拐進去,光是找到位置就花了我10分鐘,陰間地圖。

我感覺性價比最高的任務是淵下宮,一個點一個30原石,走到位置都給,有探索性,過程還不長,森林書跟沙漠書做一次就夠了,不想去第二次。不過也有人說地圖越複雜越好,反正有人做攻略,跟著攻略走就行,獎勵少是真沒法忍了。策劃好像覺得越噁心人玩家越喜歡,大多數人玩遊戲還是為了享受的,每走一步路都要看半天攻略誰願意玩,尤其手機玩家!

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