原神史上最低谷,流水線角色劇情拉胯,須彌末版本直接三卡池復刻

歷史最低谷

白朮的卡池流水在原神歷史上,迎來來最低,沒有之一,估計大家都有留意。原神的收益大幅下滑,這並非是“白朮”的一個人的“功勞”。我們來細數原神的流水在須彌滑鐵盧的根本原因


我們首先來看角色類型,總共3個男性角色和6個女性角色,還有1個大頭娃娃。5個男性角色,包括草刻晴海哥、雷澤plue,提納裡;女性角色:柯萊、草神、坎蒂絲、萊依拉、琺露珊、多莉、妮露和迪希雅。

看似中規中規宅男定製型,3個5星男角色不好說,筆者沒有,但是5星少女角色就妮露、成女迪希雅。妮露的角色形象還說的過去,但是機制下毒,隊伍綁死雙水草,連大招動畫都被“刀”了。重點是武器超級難看,風評真是一般。

作為一款成熟的宅男遊戲,在須彌中只有風評一般妮露是少女,迪希雅是成女,一直希望草神是少女,卻變成蘿莉,這也是造成原神在須彌開始走下坡路的主要原因。

在這裡就不想提白朮中那些“賣腐”的動作了,愛抽不抽。而且武器太專,沒泛用性可言,騙氪的成分過大。

流水線角色

不知道大家有沒有發現,須彌的角色技能機制,大部分是似曾相識,又明顯不同,這就是角色的技能機制開始流水線製作的相似,不然也沒有大家說的草刻晴、雷澤plue了。且對比蒙德、璃月角色,就知道,當年璃月角色的獨特性。

特別是白朮的E技能和1命,就是增加E技能的次數而已,這個和申鶴、夜蘭的E技能,同出一轍,就是角色技能機制下毒,讓你氪金拿下命之座。然而白朮的這個E技能,改得“面目全非”,因為E技能冷卻時間過長。

當你看到這裡的時候,自然會想到迪希娜、賽諾的技能機制,就和雷澤非常相似。然後這些技能,就增加一個草元素反應的收益。無疑是以往角色技能套一個“草核”

須彌地圖

估計大部分玩家都吐槽過須彌的地圖,毫無探索的慾望。整個須彌的劇情,散兵就佔了2分之一,當然劇情還算過得去,但是後續的劇情就是拖泥帶水。且不說森林書又長又無癮。

而黃金夢雖然多多少有點吸引,至少是沙漠的主題,然而地圖探索卻是搬到地下,且說沙漠在地下探索是合情合理,但是你卻發現,沙漠下邊卻是地下分三層,重複再重複的一樣迷宮

這也是為何很多玩家在須彌中擺爛的主要原因,稻妻雖然也是地宮比較多,但是稻妻的角色比較飽滿,強度高,功能性強,讓人想抽的慾望。然而到了須彌一切都變了,說哪裡怎麼樣,哪裡就不行,整個須彌的角色,就只有5星的妮露是少女,最後在2選1的狀態下,就選了草神。

值得一提的是,整個須彌或者沙漠探索,都是很摳,一個小保底歪了,就勸退。

三卡池

原神流水還被自家的星穹吊打熱度,在星穹中,看到玩家對mhy在原神中的建議,很明顯,沒有在原神實裝,卻在星穹實裝。

值得注意的是,星穹實裝了本該在原神中的玩家建議,例如體力恢復加速、濃縮樹脂(沉浸器)增加10,常駐自選5星。顯然在原神有生之年是不會改的

不過還有就是三卡池沒有星穹中實裝,其實mhy為了挽救原神的流水,實裝三卡池是勢在必行,能夠增加流水、挽回玩家抽卡的慾望,考慮角色越來越多的情況下,三卡池將會在須彌版本末實測,優菈就有機會迴歸了。

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