《塞爾達傳說:王國之淚》掉幀嚴重,任天堂Switch性能不夠用了

《塞爾達傳說:王國之淚》發佈之後,愈發顯得任天堂 Switch 性能不夠用了。在許多場景下,《塞爾達傳說:王國之淚》已經出現明顯的掉幀問題。

根據來自 Modern Vintage Gamer 的博主 Dimitris 測試,在單一的場景當中,《塞爾達傳說:王國之淚》在大約 95% 的時間可以鎖定的 30 fps 運行。

但當劇情推進更多,複雜場景下,遊戲幀率開始大幅波動,甚至降到 20 fps 以下。

此前有消息稱,Switch 2 將於明年下半年發佈,甚至屏幕組件已經準備生產,從《塞爾達傳說:王國之淚》的內容質量來看,一代 Switch 已經不太能承載任天堂的要求。

那麼,Switch 在硬件上主要落後在哪裡呢?

Switch 的處理器是跟定製的英偉達 Tegra X1內置 GeForce 顯卡,內存為 4GB LPDDR4。

Tegra X1 為 20 納米制造工藝,CPU 為 4+4 架構,有 4 個 Cortex-A57 核心,4 個 Cortex-A53 核心。

GeForce 顯卡是基於 Maxwell 微架構,有 256 核心 CUDA,便攜狀態下頻率為 307.2MHz,而插入底座後會提升至 768MHz

在 2019 年 5 月的系統更新中,任天堂為 CPU 和 GPU 解鎖了更高的頻率,提升了大型遊戲的表現。那麼,玩家主動去進一步解鎖更高頻率,性能表現會不會再次提升呢?

答案是會的。

我們上面提到的博主 Dimitris 將 Switch 的 CPU 頻率從 1 GHz 提高到 1.58 GHz,但發現提升不明。

接著,他將 GPU 頻率從 768 MHz 提高到 921 MHz,發現在 CPU+GPU 雙超頻的情況下,Switch 的表現確實更好了,但偶爾還是會卡頓一下。

因此,他又將內存從默認頻率 1600 MHz 提高到 1862 MHz,最終得到了一臺完美運行 30 fps 的 Switch。

不過,這還沒完。Dimitris 想找出 Switch 的最大短板,他取消了 CPU 和 GPU 超頻,只保留了內存超頻。

結果如他猜想的一樣,Switch 仍然能保持穩定的 30 fps,這表明內存帶寬是 Switch 的主要性能瓶頸。

Switch 超頻並不複雜,教程有很多,大家可以找來嘗試一下。

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