原神水神大招吸HP,增傷顯著,胡桃又喝湯,妮露新裝薄紗神裡

4.0水神的技能

大家好,這裡是原魔社的遊戲醬,關注筆者原神一手爆料盡手中,獨特的觀點和角度銳評原神。最近水神芙卡洛斯的技能機制,基本被曝光無遺。據悉,水神的技能是基本上綁定治療,來提供隊伍的傷害增益,而她的專武是西洋劍,專武的屬性同樣和扣血機制相關,有點類似護摩,但比護摩更佔模。

一側最新的消息稱,水神的技能更加被具體化:其大招吸收重力,創造一個真空,吸收隊友的HP,提供額外且顯著的增傷效果

原魔社遊戲醬來解析以下這個元素爆發的定義,首先這個吸收重力和真空的說明,只是該技能的描述,真空效果應該是一個“審判領域”,類似草神和迪希雅的領域。看來楓丹準備將領域用到極致。而這個真空效果有可能浮空怪物,不過沒有被證實,怪物被浮空估計針對了很多角色。

水神的元素爆發是通過扣血機制,且是全隊扣血來提供增傷,以神作為人權卡來看,這個增傷應該是鉅額且顯著的,原魔社遊戲醬覺得則個扣血機制和護摩非常相似,扣血範圍“顧及全隊”而已,這樣的神技能設定,估計捆綁楓丹治療角色的銷售。

胡桃又喝湯了

神的扣血機制,除了“力捧”治療角色之外,當然部分扣血機制角色或者未來新增的角色肯定會吃到紅利。在經典的胡行夜鐘的隊伍中,胡桃基本靠E來燒血提升傷害。

而神為隊伍提前燒血,胡桃是第一個喝湯的角色,胡桃就不必E兩次才享受自己的E技能傷害加成。

不過玩家認為水神的燒血機制,會影響夜蘭的傷害加成。原魔社遊戲醬對於有這個問題的玩家,還是挺會玩的。的確水神燒血,可能有兩種方式,第一種就是損耗當前生命的百分比,第二種是損耗最大生命值上限。

當水神損耗的是第二種情況下,夜蘭的提升的最大生命值傷害收益才會受到影響,不過類比其他角色,如果是這種情況,那麼白朮就直接廢了。

妮露新服飾

原神最近又出新皮膚,這次皮膚的主角是妮露,原魔社遊戲醬和大家一樣,最近留意到妮露在深淵的使用率是70.7%,和6星戰神班尼特使用率是一樣的。

可能因為妮露是須彌中唯一一個少女形象,所以mhy給妮露弄一個新皮膚,皮膚色調是藍白色主體,從服飾的造型和設計來看,比神裡的服飾好看多了,正如玩家所說,妮露的這個新皮膚能夠“薄紗”【爆殺】神裡的新皮膚。

當然由於沒有實裝,也有可能是某某手機的聯動主題,但是這麼好看的衣服,mhy不實裝在遊戲中,不就是虧模了嗎?所以原魔社遊戲醬覺得,這服飾會上架。本文由原魔社遊戲醬獨立原創創造,抄襲可恥,必追究法律責任。

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