崩壞星穹鐵道新活動遭玩家怒噴,此情此景似乎格外熟悉?

最近隨著崩壞星穹鐵道新活動的公佈,玩家的憤怒之情也到達了頂點,那麼導致玩家們憤怒的原因究竟是什麼,米哈遊又會在後續通過什麼方式來解決這些問題呢?本期玩咖寶典就為大家詳細分析一波。

這次玩家憤怒的原因,就是新活動拳擊擂臺賽,吐槽的問題主要有三點,首先是景元這樣一張主C卡來臨後,並沒有足夠量的活動讓玩家們去活動星瓊,減少抽卡的壓力,唯一的擂臺賽活動給出的星瓊獎勵少到可憐,甚至連一次十連抽都不夠。

第二點就是這個活動出現的時間點太特殊,大部分玩家都已經到達了長草期,在這個階段下,玩家們每天除了清清體力外,其他時候根本就是無所事事,好不容易熬到一個新活動,卻被設定成了每天只能打一次,這種有些便祕的設定讓很多玩家體驗非常不舒服,每天依舊處於無所事事的狀態。

第三點就是這個活動的難度,不知道是不是因為長草期太長的原因。很多玩家的練度早就比這個活動高出一大截,導致這個活動完全沒有任何挑戰性,特別是一些氪金玩家,面對活動的怪物簡直就是砍瓜切菜,根本體驗不出角色高練度的快感。

這幾個問題最好解決的是第一個,關於獎勵的問題,只要活動數量提上去之後,那麼獎勵自然就會變多,而長草期的問題,估計很難通過活動來解決,畢竟2-3個活動還勉強說的過去,再多的話估計要被玩家噴肝度高了。所以想要解決長草期的問題,估計還是要看1.1版本新劇情的長度能不能多更新一些,這樣玩家們就又能愉快的遊戲了。

最麻煩的可能是最後一個氪金玩家總感覺活動的強度不夠,畢竟角色的練度太高了,而普通角色又無法頂住高難度的BOSS,所以只能依靠一些特定的活動,像此前曝光的太空大作戰,就是可以進行聯合進攻的,這裡的boss難度普遍較高,土豪玩家應該會有不錯的體驗,平民玩家也可以通過呼叫土豪玩家的方式來擊敗boss。

玩咖寶典感覺出現這些問題也很正常,因為早在原神剛出的時候,也是和現在的崩鐵狀況差不多,玩家們吐槽遊戲的活動獎勵太少,甚至於還有負收益的活動,體力也是少的可憐,不過這些問題都沒有影響後續原神的爆火,關鍵是策劃如何快速解決現階段的問題,畢竟原神和崩鐵是不同的遊戲類型,甚至也有不同的群體,該如何平衡還是蠻需要考究的。

總結:那麼大家覺得目前崩鐵現在的遊戲體驗如何呢?是應該保持現狀還是應該儘快添加新內容呢?

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