3日破千萬份,王國之淚,真能拯救7歲Switch

近日,任天堂發佈的新作《塞爾達傳說:王國之淚》(以下簡稱“《王國之淚》”)點燃了遊戲圈。該款遊戲在發售3日內銷量突破千萬份,打破《塞爾達傳說:曠野之息》(下稱“《曠野之息》”)紀錄,成為塞爾達系列歷史上銷量最快的遊戲。

同時,該遊戲在評分網站上獲得96分的高分。

若按照《王國之淚》官方售價69.99美元(約人民幣475元)粗略計算,任天堂憑藉《王國之淚》三天銷售額達到人民幣4.75億元。

雲合工具箱數據顯示,截至5月21日,《王國之淚》僅在中國的社交平臺上榜熱搜話題數量已經達到184條。

相比之下,曾讓任天堂名聲大噪的Switch遊戲機則稍顯黯淡。

任天堂2023財年財報顯示,包括淨銷售額和淨利潤等在內的多項指標有所下滑。

其中,Switch銷量下滑超過兩成。

任天堂方面表示,主要原因系半導體短缺。然而在去年10月供應問題得到解決後,Switch銷量同比仍在下滑。

值得注意的是,Switch作為任天堂2017年1月份發售的遊戲機,到2023年5月份已經進入第7個年頭。

任天堂方面自己承認,Switch步入生命週期的後期:“Switch已經步入發佈以來的第七年,讓它保持從前一樣的銷售勢頭將更有挑戰性。”

不過,7歲的Switch已經進入神機序列,截至2023年3月31日,Switch遊戲機累計銷量達到1億2562萬臺。銷量僅次於索尼的PS2與任天堂的NDS,是主機市場上銷量第三高的產品。

而任天堂的打法也很簡單,通過發行新遊戲以及激活老遊戲IP的吸引力,來讓用戶保持更長的Switch使用時間,以推動Switch的銷量。

《王國之淚》面世同時,任天堂卻並沒有新機發售計劃。

相反,任天堂仍計劃擴張Switch的市場。

任天堂的野望則是:“我們試著讓每戶家庭不是持有一臺Switch,而是讓每戶家庭持有多臺,甚至一人一臺。”

《王國之淚》的大熱,能讓Switch老樹開新枝嗎?

下一代遊戲主機的競爭點,又將在哪?

對此,《證券日報》記者李豪悅、《中國經營報》記者徐心怡分別和書樂進行了一番交流,貧道以為:

《王國之淚》的魅力足夠明顯,不過並不足以讓Switch再爆銷量,不過遊戲主機本來就不是靠硬件賺錢,所以不足為慮。

《王國之淚》的魅力在哪?絕不只是塞爾達的IP夠有有活力。

作為任天堂的最新開放世界遊戲,《王國之淚》並不像友商的開放世界那般程序化,其遊戲中的探索、解密驚喜都遠超前作。

同時,該遊戲中有許多創新的玩法體驗,例如道具物品拼裝功能,達成更多想象,這都是其在體驗上有了更多開放性的偶遇感。

2022財年,Switch銷量猛跌,並且任天堂預計下一年的銷量還會繼續下跌。在遊戲機性能越來越強悍、遊戲畫面越來越追求精度的當下,很多人認為,任天堂Switch已經不再具有續航力。

但或許,想多了。

獨佔爆款遊戲驅動遊戲主機銷量,一直是遊戲主機御三家的戰略模式。

一款遊戲機的生命走起一般是5到10年左右,主要依靠特別的遊戲體驗(如體感)、超強的遊戲效果(硬件水平)和極佳的獨佔遊戲達成銷量爆發。

Switch作為一個2017年的遊戲主機,其性能一直被玩家所詬病。

但每年一兩個世界級大爆款的任天堂節奏,又確保了這個並不一定性能致勝、靠新穎玩法產生黏性的遊戲主機暢銷不衰,甚至超越了通常意義上的遊戲主機生命週期。

與此同時,1.2億銷量已經是主機遊戲的傳奇狀態,直接超越同代遊戲主機。

這樣的遊戲主機保有量,讓任天堂有信心通過爆款遊戲進一步驅動主機用戶在遊戲上進一步消費(增值服務才是消費核心,而非購買價格上可能還虧本的遊戲主機。

任天堂敢於推遲新的次世代主機的面世,也正基於此。

《王國之淚》作為任天堂的第一方遊戲,就是2023年任天堂繼續熱銷Switch的底氣。

當然,問題也是存在的,即《王國之淚》發售後,市場出現很多吐槽Switch分辨率不夠高的內容。

不過,任天堂主機從來就不是以畫面質量取勝,其整體風格為閤家歡,由此更偏向於休閒娛樂風。

獨特而創意感極強的玩法體驗,才是任天堂保有市場份額的關鍵,一年一兩個世界級爆款,是其擴大市場的打法節奏。

不過,Switch的銷量想要再爆發,幾無可能,但只要遊戲買的足夠多,任天堂就能賺到手軟,併為下一代遊戲主機大戰積累經驗和資本。

至於未來的遊戲主機競爭點,愚以為:

以VR和AR為突破口的元宇宙遊戲,將是次世代遊戲主機競爭的關鍵點。

作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深TMT產業評論人,新出版有《自媒體寫作從入門到精通》(清華大學出版社)

#塞爾達傳說王國之淚#

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