完美世界的《幻塔》自出現開始便風波不斷,當初可能是因為版號的原因,《幻塔》還未製作完善便匆匆上線,結果鬧出了不少笑話,一度淪為國產手遊的“笑料”。但在嘲笑的同時,鮮少有玩家注意到《幻塔》也是有野心的,與傳統“套皮手遊”存在本質區別。尋常“套皮手遊”都是狠狠炒作一番,放幾個看起來很吸睛的CG或實機,將玩家期待值拉滿……等到公測玩家們才知道自己上當了。於是,知道留不住玩家的遊戲便開始瘋狂騙氪,直到玩家流失殆盡,然後關服大吉。
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《幻塔》顯然不屬於此類遊戲。不可否認完美世界風評不大好,但在製作“套皮手遊”方面的經驗,還是不如部分國產手遊廠商的。截至目前《幻塔》對平民玩家還算不錯,不氪金遊戲體驗也不錯——但前提是不是特別的“非酋”。反而對巨氪大佬不太友好,經常看到氪佬抱怨吐槽……
01“還以為是絕雲間”!《幻塔》九域新圖來臨,部分地圖設計參考《原神》
之前總有評論說《幻塔》抄襲《原神》,春秋君是否認這一觀點的。《幻塔》借鑑了大量塞爾達的設計元素,之所以感覺某些機制像《原神》,是因為原神也借鑑塞爾達了:
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B借鑑了A,C也借鑑了A,C和B有相似之處在所難免。但就因為C借鑑的更晚,便說C借鑑了B,這顯然並不公允。
《幻塔》之前版本沒感覺有借鑑《原神》的元素,但新版本的部分地圖,明顯借鑑了米哈遊的美術風格。
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上圖如果不配字,你能一眼認出是《幻塔》還是《原神》?
如果可以辨認,再看下圖,這真不是《原神》絕雲間上坡那段路?
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此處被大量玩家幻視成了《原神》絕雲間,春秋君也一眼看成了絕雲間。美術風格這麼相似,真是絕了。
02《幻塔》新圖神似長城,這美工也是獨一檔了
說實話,借鑑美術風格不是壞事。國產手遊要真能把米哈遊的風格借鑑了去,哪怕只有八成真,也是很優秀的了。
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不過神似絕雲間的只有這一段路,之後的地圖風格變了,是一片片的紅葉林,美不勝收。
新圖有一段路建在了山澗雲霧裡,從一座山連向另一座山,蜿蜒消失在視野的盡頭。這美術設計,原型明顯是我們的長城。
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將長城“搬”到了山峰之上,腳下是流動的雲霧,完美世界真是腦洞大開。從亞夏到維拉,再到九域,《幻塔》地圖質量節節攀升,這產能屬實驚人。不過高產能也是有代價的,《幻塔》通常人多的地方地圖設計很棒,玩家難以到達的位置,地圖設計會粗糙一些。高產能和全面的質量,真是魚和熊掌不可兼得呀!
單選|以《幻塔》為例,高產能vs全面的地圖質量,你認為哪個更重要?