原神:這才是正確的轉折點!策劃一直沒做,留著做“殺手鐗”!

原神這才是正確的轉折點!策劃一直沒做,留著做“殺手鐗”!那就是團本。

原神今年的轉折點一定要開團本,不然你既然出這麼多角色,玩家投入這麼多資源沒可能就為了一個深淵,同時可以出精靈系統(不增加任何屬性,只會有幫忙採集特定材料),人物衣服和武器DIY,材料都可以周本積分兌換。

還有人說長草期好幸福,上線10分鐘後就可以做自己想做的事了,不用上班式遊戲爽歪歪。這遊戲又不是快餐遊戲,這遊戲刷材料刷聖遺物還行吧,我當初玩暗黑破壞神那刷的,我手都快按抽筋了。

不過也有人說現在的玩法比較單一,有人自己有一兩個月沒上,後來發現上和不上其實也沒什麼區別,任務劇情不想做的還是不想做臭長沒時間,主要是朋友沒日沒夜的玩了兩個月還是歪了,聖遺物啥也沒出。我閒著上去70發凌華專武,總結是沒必要上。

現在的新地圖,體力都懶得清了,新圖也沒開,支線也沒做,就感覺很沒意思。大世界的獎勵反饋不值得花時間去肝了。須彌地圖任務不想做,太麻煩,而且地圖結構還複雜,另外須彌也就草神可以用,聖遺物搭配,隊伍要求也不高。

60級萌新每天體力都會溢出,塵歌壺老忘記領工資,活動都等全部解鎖一口氣打完,深淵一套陣容擺爛,那層不滿星直接拜拜,上線幾分鐘日常完了秒退。

現在確實創新比較少了,本質玩法這幾年沒有任何變化,就是大世界探索(經常長草,想多玩兒都沒東西),角色養成(能通深淵就沒有任何提升追求了),看風景,偶爾靜下心看看確實還可以,但也就是看看。

很多老玩家表示新版本都不怎麼樣,這遊戲已經沒有太多吸引力了,沙漠書和森林書有幾個做的,做完了就給那點獎勵最多十抽,每次抽卡必歪這誰能受得了呀,聖遺物3個月沒有一件雙爆的,這是勸我退遊了。

本來大部分角色都是壓倉庫,大世界只要4個人,深淵也只是8個人最主要是非酋聖遺物刷不出來,玩了2年多主C的裝備還只是勉強能用。

策劃在故意控制節奏,如果新角色超模,老角色就會貶值。我開服玩家,到阿貝多池子棄坑的,今年又回來玩。胡桃和鍾離依然強勢,多好。原神這個遊戲好就好在這遊戲長草了,你就可以不玩或者每天做個日常就下線,當出了新國家新內容了又可以回來體驗,完全不會有掉隊的感覺,時間是非常自由的。

原神還是值得新玩家入坑的,什麼都需要去學習探索,可玩性很高,只是對老玩家不太友好,後期有點無聊而已。其實想通了就好,這就是一個單機遊戲,想玩的時候玩下,不想玩的時候每天10分鐘日常玩下線,遊戲就是休閒。

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