崩壞星穹鐵道:資源缺失,體力“陷阱”,米哈遊策劃別太傲慢了!

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相信目前很多玩家在崩壞星穹鐵道這款遊戲中入駐已經快有將近一個月的時間了。說真的一開始入駐這款遊戲我們還是抱著很大的期待,大月卡、小月卡一個不落,各種各樣的卡池也是積極參與,看到喜歡的角色就抓緊去培養,本來以為按照XP玩下去會很開心。

但是越玩到後期,我們越能明顯感覺到,米哈遊的策劃真的是太傲慢了。他們設計這款遊戲有很明顯的問題,而給我們最大的感受就是資源的卻失,體力也進入一個奇怪的陷阱狀態。說真的米哈遊的策劃真的別太傲慢了,這樣會導致遊戲變得越來越差!那麼究竟是怎麼回事呢?下面就跟隨趣遊君一起看下去吧!耐心看完,你一定會有所收穫!

首先玩家在初期的時候是根本感受不到資源缺失的問題,尤其是你氪金了大月卡之後,大部分資源都是溢出的。

這個時候你可以操作的空間很大,你可以按照你自己的XP去培養完全不同的角色,自己去摸索一些有趣的陣容套路。但是進入到了70級階段,我們就感覺非常難受了。一個角色想要提升到可以拉出來戰鬥的狀態,那麼需要付出的時間和成本都是極大的。

我們先要想辦法給角色進行等級的提升,然後還要去提升角色的技能等級,還要培養角色的光錐和遺器,就比如說之前剛UP的景元。

如果你不是早早就準備好了對應的材料,那麼從你抽到景元開始,到這個角色能進入戰鬥,替換掉之前的即戰力,在不過度氪金的情況下,那麼至少需要1周左右的時間。而且你還要保證自己運氣很好,刷遺器套裝的時候不會歪到一些莫名其妙的屬性,不然這個時間還要被拉長。

但是官方卻設計了比較困難的關卡,你只培養一個隊伍是無法通關的,必須要培養2個強度相似的隊伍才可以。

這還只是我們把角色等級放在了70級的這個階段。如果你把自己的角色等級放到了80級那麼就更加恐怖了。因為你可能20天都無法積攢出把一個角色拉到80級的全部資源。但是20天不好意思,可能官方都迫不及待出新的UP卡池了。這樣玩家根本不可能開心去按照XP培養角色,只能跟著節奏榜去不斷培養強勢角色,以免後期深淵數據膨脹導致自己被無情淘汰。

我們都知道回合制遊戲,最吃的就是資源,玩的就是策略,不同的角色進行搭配碰撞出不同的火花。

我們都知道很多回合制遊戲也挺黑的,比如陰陽師就是這樣,但是起碼人家很少會在體力和資源上面做什麼文章。他們給出了玩家非常充分的空間,你可以用自己的肝度來多培養角色,這樣玩起來還是蠻開心的。但是米哈遊的策劃卻不一樣,他們不光要卡你的資源,還要用體力陷阱來不斷吞噬玩家的錢財。

回過頭來想一想,米哈遊策劃為啥敢這麼設計呢?原因無他,也就是傲慢,感覺國內沒什麼人能超越他們而已。但是也請記住,過分的傲慢終究不是什麼好事!

本期話題:那麼您感覺後期角色培養難度大嗎?歡迎發表留言跟我們一起交流吧!

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