崩壞星穹鐵道 為什麼四星角色才能讓遊戲更有魅力?

#崩壞星穹鐵道#

最近看到很多視頻、帖子和留言都抱怨遊戲沒意思,或是歪了不想要的角色。前者是因為用了強力五星,大大降低了遊戲難度,而後者是因為心態。個人的解決方案是不氪金,只用主角和四星,然後收集向抽卡池,這樣就能避免這兩個問題,當然前提是你真的喜歡這個遊戲。

現狀:

由於不捨得用星穹換體力,所以直到開服第25天才達到開拓等級50級,第30天到達5級。目前一共有19名角色,最高等級60級。五星角色有姬子、傑帕德、希兒和景元,但一個也沒練,全都靠著主角和一眾四星角色。除了只打過了混沌三之外(未滿星),其他都沒什麼問題,

沒有投機取巧的手段

與原神相比,崩鐵更強調弱點和數值,而且除了特效需要“效果命中”以及個別免傷技能之外,你無法依靠走位或其他技巧閃躲攻擊,只要發起攻擊,就是必中的。因此要想擊敗強敵(大越級或有時間限制的關卡),只有靠練度+角色強度+戰術,也就是說,要麼你練度足夠,不會被秒,要麼你攻擊力超群,可以在本方倒下之前幹掉對手,否則就需要思考戰術。

為什麼只玩四星角色?

自從遊戲測試開始,就有不少視頻是所謂的“單通”,其中當然不乏等級壓制的“假單通”,但也確實有小於等於怪物等級的真“單通”。在這些“真單通”中,玩家應該能發現,幾乎只有五星角色才能做到這一點,這就是強度問題。可單通真的有意義嗎?除了博眼球之外,只能降低自己對遊戲的興趣,畢竟太容易得到的都不會珍惜。

個人只培養主角和四星角色,看起來好像有點自虐,但真的會更有趣。因為強度問題,大越級或限時挑戰經常會失敗(無法滿星或獎勵拿不足),一旦打不過,那我就會想改進的方案,有時換一個角色,換一把武器,換一個角色釋放先手祕技,甚至是換一下攻擊順序就能過了。在資源緊缺,沒有超強五星角色可用的情況下,你才會對這款休閒手遊產生一些思考。

崩壞:星穹鐵道是一款很簡單的遊戲,可五星角色還強度超群,那玩起來還有什麼意思呢?雖然在遊戲的宣傳視頻中,強調了這款遊戲很輕鬆,但如果真的每天只是刷刷體力,五星角色就能掛機大殺四方,那這份輕鬆最終就會變成乏味,距離棄遊的時刻也就不遠了。

以上只是個人想法,如果你是XP五星角色可無視。想長期玩這款遊戲,那就給自己加點難度,這份難度會讓你在不玩的時候也會想起它,有回味才有意思,你說呢?最後要說,不喜歡就應該卸載+屏蔽,這樣就不必看到不想看的內容,也不必留言引戰。

如果你是崩鐵的玩家,你覺得自己還能玩多久?

歡迎留言分享。

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