前兩天,IGN整理10款接下來可以玩的類似原神的遊戲 包括曠野之息。
推薦給那些想在遊玩《原神》途中休息一下,並體驗類似作品的玩家。
《塞爾達傳說:曠野之息》
《渡神紀:芬尼斯崛起》
《索尼克:未知之境》
《最終幻想14》
《女神異聞錄5》
《奇婭》
《崩壞3》
《破曉傳說》
《二之國2:亡靈之國》
《異度神劍X》
嗯。
有人會問,為什麼沒有王國之淚,是沒來及抄麼?
但這原文中配圖就是王國之淚,有點意思。
但凡涉及原神和塞爾達比較的評論區總會因為有釣魚、反串和看熱鬧不嫌事大的人而更加精彩。
兩邊唯粉的口水戰打的不亦樂乎,陰陽怪氣的評論更是好笑“萬物起原”
對於這種事,國內IGN編輯部只想說跟我無關,我就點點贊。
看全文內容其實還好,一本正經的推薦。也可能是語境差別感覺像是釣魚貼,但這篇文的封面好大的“Games Like Genshin Impact”,只能說IGN是懂流量的。
兩者之間的相似性,老生常談的問題,不多說。就好比DOTA和LOL,雖不恰當,但也差不多。
每個玩過的玩家心中都會有自己的理解。而讓更多玩家介意的其實是,是否助長抄襲的歪風,真正沒有爭議的國產遊戲之光何時出現。
非要說的話,雖都是遊戲,但各自領域不一樣,一個需要“遊戲啟動機”,一個免費,要知道有時免費卻是最貴的。
畢竟就連以良心著稱的老任,也會因為手遊《馬里奧賽車巡迴賽》中的戰利品箱(付費抽獎)誘導未成年人消費被一對父子起訴。
塞爾達從1984年立項,一直到現在的王國之淚,塞爾達能成為遊戲圈的神仙不是一蹴而就的。
就現在的王國之淚,即使switch機能拉跨,即使畫面精細度不高,只有30幀,甚至主角是個啞巴。
都不重要,因為它好玩,它好玩,它好玩,好玩就是一切,塞爾達是天。
創造力,才是遊戲行業前進的動力,少些換皮,多些設計。