遊戲評測IGN,拱火還得是你!

前兩天,IGN整理10款接下來可以玩的類似原神的遊戲 包括曠野之息。

推薦給那些想在遊玩《原神》途中休息一下,並體驗類似作品的玩家。

《塞爾達傳說:曠野之息》

《渡神紀:芬尼斯崛起》

《索尼克:未知之境》

《最終幻想14》

《女神異聞錄5》

《奇婭》

《崩壞3》

《破曉傳說》

《二之國2:亡靈之國》

《異度神劍X》

嗯。

有人會問,為什麼沒有王國之淚,是沒來及抄麼?

但這原文中配圖就是王國之淚,有點意思。

但凡涉及原神和塞爾達比較的評論區總會因為有釣魚、反串和看熱鬧不嫌事大的人而更加精彩。

兩邊唯粉的口水戰打的不亦樂乎,陰陽怪氣的評論更是好笑“萬物起原”

對於這種事,國內IGN編輯部只想說跟我無關,我就點點贊。

看全文內容其實還好,一本正經的推薦。也可能是語境差別感覺像是釣魚貼,但這篇文的封面好大的“Games Like Genshin Impact”,只能說IGN是懂流量的。

兩者之間的相似性,老生常談的問題,不多說。就好比DOTA和LOL,雖不恰當,但也差不多。

每個玩過的玩家心中都會有自己的理解。而讓更多玩家介意的其實是,是否助長抄襲的歪風,真正沒有爭議的國產遊戲之光何時出現。

非要說的話,雖都是遊戲,但各自領域不一樣,一個需要“遊戲啟動機”,一個免費,要知道有時免費卻是最貴的。

畢竟就連以良心著稱的老任,也會因為手遊《馬里奧賽車巡迴賽》中的戰利品箱(付費抽獎)誘導未成年人消費被一對父子起訴。

塞爾達從1984年立項,一直到現在的王國之淚,塞爾達能成為遊戲圈的神仙不是一蹴而就的。

就現在的王國之淚,即使switch機能拉跨,即使畫面精細度不高,只有30幀,甚至主角是個啞巴。

都不重要,因為它好玩,它好玩,它好玩,好玩就是一切,塞爾達是天。

創造力,才是遊戲行業前進的動力,少些換皮,多些設計。

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