PS發佈新掌機設備,卻遭玩家吐槽?劍網3:無所謂,我會出手!

前幾天的PlayStation Showcase中,索尼不光公佈了不少新遊戲的片子,還在最後放出了個重磅消息,那就是基於PS5打造的全新掌機“Project Q”。

索尼做掌機不是什麼新鮮事,畢竟當年的PSP掌機可是經典系列了,最後PSV的折戟沉沙讓許多玩家惋惜至今,可誰知道沒放下的可不止玩家,還有索尼自己,過了這麼多年他們居然還吃起了回頭草。

不過這個Project Q似乎和傳統掌機比起來,有些不太一樣,尤其是外觀方面,它就像是把一個PS5手柄從中間剁成兩半,再焊到一大塊屏幕上一樣,視覺衝擊力沒得說,但就是感覺哪裡不太對勁。

其次就是Project Q的功能,雖然許多人都管它叫掌機,但實際上它只是一個PS5的串流設備,並不具備傳統掌機的功能,倒是能滿足在家裡的各個角落體驗PS5遊戲,然而可能性最大的地方或許也只有馬桶上了。

這種“隨時隨地開玩”的理念其實早就在遊戲圈流行開來了,尤其是在NS發售之後,更是把這種理念推上了最高點,索尼的Project Q其實已經算比較晚的了,在此之前,以V社的Steam Deck為首的一票Windows掌機,早就佔據了不小的市場。

不止是國外的廠商,國內的遊戲圈子其實也早就開始琢磨這個事了——怎麼讓玩家們在遠離電腦的時候,也能玩到自家的遊戲?

和開發新設備不同,國內的廠商更願意去利用已有的設備,而隨著移動設備的不斷壯大,外加手遊市場的迅速擴張,手機就順理成章地成為了第一選擇。

許多老牌經典端遊,都加入了這場變革當中——然而,雖然一部分廠商率先推出了自己的端遊移植版手遊,跟風者更是無數,但可惜量大未必是好事,移植質量的參差不齊,並沒有給玩家們帶去良好的遊戲體驗,想象中的“隨時隨地玩遊戲”,變成了“隨時隨地坐大牢”。

值得一提的是,對於手遊版的大潮流,國產武俠MMO網遊的領頭者劍網3也加入了其中,不過劍網三倒是沉得住氣,一直到最近才放出了手遊化的消息。

而與那些粗糙移植的手遊化不同的是,劍網三將直接從引擎更迭入手,也正是多虧了這款打造了多年的全新靈境引擎,劍網三不僅能在手機上提供優秀的畫面表現,還能將玩家們的數據全數從PC端繼承到手機版上,實現真正意義上的端手互通!

當玩家們從電腦前離開後,只要打開手機,就可以無縫銜接剛剛的遊玩過程,而這一切,並不需要靠雲技術來實現,對此玩家還是非常滿意的。

在靈境引擎的加持下,劍網三的PC端的畫面水平迎來了又一次更新——和之前的“重製版”不同,這次的PC優化直接深入到了底層代碼的更替,除了更加細膩的畫面以外,劍網三這次還將光影作為了重點優化對象之一。

下過雨的土路看起來更加泥濘,彷彿踩上去都能濺一身泥,夜晚的河邊在月光和燈籠的映照下波光粼粼,雪山地圖在陽光的照射下,空氣中凝結的雪霧讓遠景無比朦朧。

這波劍網三在靈境引擎助力下的全面升級被稱為旗艦版,並且已經在前段時間的線下微測試活動中,得到了數位自身劍網三玩家的檢驗。雖然測試中只展示了約60%的完成度,但依舊得到了玩家們的認可,“光影”“氛圍感”“沉浸”等關鍵詞頻繁出現在他們的評論當中,可見靈境引擎所帶來的光影提升效果顯著。

目前看來,劍網3旗艦版的完成度仍在不斷提升,後續還會有更多的線下測試來向玩家們展示靈境引擎的強大,相信這一次,劍網3旗艦版一定可以在國內遊戲圈中掀起巨浪!

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