《原神》不氪、微氪能通關劇情,走完所有圖嗎?

原神的數值邏輯設計的特別簡單,就是傷害=基礎數據x倍率。這裡的倍率種類特別多,概括起來說,大部分倍率是由聖遺物帶來的。但聖遺物是不能氪金的。聖遺物氪金買的是時間進度(別人一天有你三天才有)。然後基礎數據部分,主要是人物和武器兩部分組成,比較稀有的五星武器,大概比容易得到的四星武器,高20-50%的效能。人物差距也在這個水平上下。

所以其實相同練度下,大家的上下線,通常情況下最多隻差個一兩倍。真正的差距是練度差距,大佬可能因為大量買體力,得到的聖遺物數據是你的3倍,而且他已經有了8套可以用的聖遺物,你剛勉強湊齊第一套。但你對比3個月前的大佬,可能差的沒那麼大。

所以這個遊戲的設計思路,比較像早期全民農場類遊戲的思路,氪金玩家進度領先。跟pvp遊戲邏輯不太一樣,pvp遊戲是其他玩家是你的敵人,他越強,會拖著整個環境前進,讓你越挫敗。

這種pve遊戲,只要你心態對,其他玩家就是你的朋友,你遇到打不過的敵人時,喊個進度比你快的人來幫你打,15秒結束戰鬥,兩個人都挺開心。

另外,由於遊戲裡送的幣總價值相當高,如果你拋棄五星高命座的奢求,最終能得到一套不錯的陣容的,只不過要晚幾個月。米遊社裡我已經看到好幾個無氪黨陣容相當華麗了。

看著手裡還有不少資源,就決定抽幾輪武器池玩玩,點開武器定軌,看見新武器若水上打了勾(很少定軌抽武器加上激動根本沒意識到還需要點確定),就結果沒幾個十連沒到保底出了綠槍(已有一把,無魈),有一說一我抽武器狗運一直還行,於是又幾個十抽沒保底出了把薄荷槍(也有一把了),此時已經開始破防,直接把結晶和星輝全用了,保底出了綠槍,直接懵了,才發現沒定軌,這不破大防?

後面抱著萬一的心態問了下客服,直接上條例:一切遊戲數據不可逆。雖然理解但也很失望。稍稍冷靜一想,決定銷號,六點過把銷號申請提交了。內心複雜,還是花了時間金錢,內心對這遊戲還是聽認可的,不捨不甘心但又洗完自己能斷舍離。八點過問了下別人,就把號給出去了,有種自己孩子雖然走丟了,但是知道他還好好活著的感覺。

總結一下,主要原因在己,賭狗心態,不冷靜,不理智,不細心,沒得到自己想要的就惱羞成怒,這是自己的恥辱,教訓,需銘記,不改還得在其它地方吃虧。

另外,還是想甩點鍋底灰給遊戲,武器池本來很多人都不怎麼抽,定軌抽武器代價很大,像我這樣一激動失去觀察和判斷能力,出現操作失誤,而遊戲又沒提示,就導致悲劇(其實我還幻想著能不能把最後一把綠槍換成弓箭)。其次,遊戲數據不可逆這點,覺得沒問題,但又覺得甘心,我花時間花金錢和精力,我是消費者,缺什麼錯都犯不起……甩鍋完畢,這次事件至少99.9%的錯誤我要認,一字曰“該”。

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