《塞爾達傳說》系列大合集:穿越萬年的傳說 遊戲 23年6月2日 编辑 大家好,《塞爾達傳說》自1986年發售以來,迄今為止已經陸續推出了20部正統系列 遊戲,衍生作品更是數不勝數。 令人震驚的是,《塞爾達傳說》系列保持了一貫的高素質,系列中出現了6部IGN滿分遊戲,5部Fami通滿分遊戲,整體水準都保持在90分以上。 更為難得的是任天堂從來沒停止過創新,從初代嘗試動作RPG的《塞爾達傳說》,到使用漫畫渲染技術的《風之杖》,再到充滿暗黑氣息的《姆吉拉的假面》,用時空回溯理論為基礎的《御天之劍》等等。 直到《曠野之息》和《王國之淚》的登場,直接奠定了日式開放世界的基礎,無數遊戲都致敬模仿,但從未超越。 今天我們就給大家簡單盤點一下《塞爾達傳說》的歷代作品,梳理一下系列脈絡,希望您能喜歡。 1、《塞爾達傳說》 遊戲平臺:FC 發售日期:1986/02/21 創造歷史的初代登場,以三角力量為核心,俯視角動作迷宮為類型。林克受塞爾達的奶媽英帕之託,出發收集三角力量,打敗魔王蓋儂,開始講述海拉魯的傳奇。 遊戲最大的特點是可以探索廣大的迷宮,並採取了電池記憶的方式。 2、《塞爾達:林克的冒險》 遊戲平臺:FC 發售日期:1987/01/14 故事緊接前作,林克再度受到英帕的委託,去拯救沉睡的公主。 其實這個故事和童話《白雪公主》有相似之處,任天堂力圖簡化背景,讓玩家把注意力放在遊戲玩法上。 本作從俯視角改為橫向卷軸形式,名稱也沒有使用系列的傳說標題,角色有經驗值設定,被玩家視為系列的另類。 3、《塞爾達傳說:眾神的三角力量》 遊戲平臺:SFC 發售日期:1991/11/21 本作是真正銷量達到百萬的作品,在東西方玩家心目中是系列最重要的遊戲之一。 本作講述的是蓋儂暗算了海拉魯國王和七賢者的後人,騎士林克挺身而出拯救公主和王國的故事。 遊戲重新採用了俯視角形式,但由於換了16位主機平臺,畫面效果大幅提升,採用了令人驚異的雙重世界設定,角色動作和畫面都非常流暢。 4、《塞爾達傳說:織夢島》 遊戲平臺:GB 發售日期:1993/06/06 本作屬於外傳作品,講述的是林克流落到荒島上,遇見一個和塞爾達相似的女孩瑪隆,為了打敗佔據島嶼的怪物,而啟程往源頭“風之漁”冒險的故事。 遊戲的故事結構精巧,迷宮質量很高,雖然是外傳,卻也是很多玩家的心頭好。 5、《塞爾達傳說:時之笛》 遊戲平臺:N64 發售日期:1998/11/21 系列首部3D作品,也是首部Fami通滿分作品,收穫了數不清的榮譽和好評。 本作講述的是林克被德庫樹授予了小精靈,也接受了重要使命,出發冒險的故事。 遊戲首次確立了三女神和三角神力等世界觀結構,為系列奠定了基礎。 本作音樂和動作均十分精彩,是系列頂尖的作品之一。 6、《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》 遊戲平臺:N64 發售日期:2000/04/21 採用時之笛引擎的續作,講述的卻是系列最黑暗的故事。 遊戲中林克穿越到一個三天後就會被月球撞擊的世界,要在時間限制之內闖過四大迷宮拯救世界。 遊戲時間和現實同步,三天之內無法通關就會被強制重置到第一天,只有利用諸多面具才能成功。 遊戲風格黑暗絕望,被IGN稱為“完美地契合了當代青年的末世情緒。” 雖然N64的成績不佳,但這兩款遊戲絕對是平臺上值得回味的作品。 7、《塞爾達傳說:不思議的果實》 遊戲平臺:GBC 發售日期:2001/02/27 任天堂和卡普空合作開發的遊戲,分為《大地之章》和《時空之章》兩個版本。 講述了林克在兩個混亂大陸拯救被蓋儂擄走的巫女的故事。 遊戲採用俯視角動作形式,卡普空製作的畫面童話感十足,動作手感也相當不錯,和織夢島同屬外傳作品。 8、《塞爾達傳說:風之杖》 遊戲平臺:NGC 發售日期:2002/12/13 又一部Fami通滿分遊戲,採用了全新的漫畫渲染技術,畫風清新亮麗。 故事講述的是《時之笛》之後400年的故事,這代林克成年時突發妹妹被怪鳥抓走的事件,林克追尋著妹妹的足跡,展開一場宏大的冒險。 遊戲加入了特殊的航海系統,林克能夠使用風的力量來控制航行,玩法十分新穎。 神祕海盜船長“泰特拉”正式加入劇情,她的真實身份竟然是…… 9、《塞爾達傳說:四支劍》 遊戲平臺:GBA 發售日期:2002/12/03 這代遊戲劇情是SFC《眾神的三角力量》的重製版,但加入了4人聯機要素,能夠讓多名玩家合作解謎,反而成為了最大的亮點。 10、《塞爾達傳說:四支劍+》 遊戲平臺:NGC 發售日期:2004/03/18 作為GBA 的加強版,本作的素質再度提升,不但在講述了全新的林克打敗古夫的故事,還採用了四個GBA當作NGC手柄來遊玩的形式。 可能這就是Wiiu設計的創意由來吧。 11、《塞爾達傳說:縮小帽》 遊戲平臺:GBA 發售日期:2004/11/04 GBA平臺最廣為人知的作品之一,也是很多玩家的入門作和童年回憶。 本作講述塞爾達公主被古夫石化,大師劍也被折斷。 林克為了修復大師劍,意外地遇到了一個帽子精靈,它能夠縮小人的身體到達狹窄的地方,精靈一路協助林克解謎和戰鬥,成功修復聖劍救出了公主。 精靈離開時贈送了林克一頂帽子,這就是他綠帽子的來歷。 遊戲謎題精巧,童話感十足,素質很高。 12、《塞爾達傳說:黃昏公主》 遊戲平臺:Wii(NGC) 發售日期:2006/11/19(2006/12/13) 第一部跨平臺的作品,本來是為NGC開發的,同時跨到了Wii平臺。 遊戲採用了少見的寫實畫風,世界觀也比較嚴肅,講述林克被變成一隻狼,被精靈指引,拯救青梅竹馬和世界的故事。 本作迷宮很大,故事線也都非常長,Wii版本支持體感,劇情處理的很好,具有電影的感覺。 13、《塞爾達傳說:幻影沙漏》 遊戲平臺:NDS 發售日期:2007/06/23 採用了《風之杖》感覺的漫畫渲染形式,故事也講述的林克和泰特拉再次出海,不幸遇難流落到神祕島嶼,為了探明真相而冒險的故事。 本作最大的特點就是採用了NDS的觸摸特性,許多解謎要素都要觸摸,雖然有新奇感,操作確實也不太方便,不少老玩家頗有微詞。 但毋庸置疑,遊戲的質量依然極為出色,Fami通給出了39分的白金殿堂評價。 14、《塞爾達傳說:大地的汽笛》 遊戲平臺:NDS 發售日期:2009/12/13 本作劇情緊接前作,講述了幾十年後大陸進入工業時代,林克已經成為了一名貨車司機,塞爾達卻在開篇就突然被殺。 但故事還沒有結束,塞爾達的靈活寄宿在一具鎧甲中,和林克一起展開了打倒邪惡魔王的冒險。 遊戲前作未有地採用了雙角色玩法,林克和塞爾達寄宿的盔甲一起聯手冒險和戰鬥,帶來更新奇的感覺。 15、《塞爾達傳說:御天之劍》 遊戲平臺:Wii 發售日期:2011/11/23 在設計上更加天馬行空的一作,天空和大地,現實和穿越,購成了一部偉大的傳奇。 本作將帶玩家穿梭時空去拯救塞爾達公主,為大家講述整個系列開端的故事。 遊戲支持Wii的體感操作,多種動作讓玩家擁有實際戰鬥一般的感覺,無論在劇情、系統、設計上均無懈可擊。 本作獲得Fami通滿分評價,並於2021年7月16日發售NS高清版。 16、《塞爾達傳說:眾神的三角力量2》 遊戲平臺:3DS 發售日期:2013/11/12 本作繼承了《眾神的三角力量》的時間線和畫面風格,採用輕鬆的童話風格,和復古的俯視角形式。 遊戲講述林克被羅烏拉爾王國的巫師尤加封印成了壁畫,好在被神奇力量所救,獲得了“壁畫”的能力。 遊戲中林克承擔了拯救兩個王國的任務,也得到了兩位公主的青睞,首次出現三角戀情。 3DS的機能性能非常特殊,可以實現裸眼3D效果,也讓遊戲畫面更栩栩如生。 17、《塞爾達傳說:三劍客》 遊戲平臺:3DS 發售日期:2015/10/22 《三劍客》同樣屬於外傳系列的作品,講述了某國的公主為了解除緊身衣的詛咒,而招募勇者進行冒險的故事。 遊戲和《四支劍》一樣注重聯機玩法,玩家們可以使用3DS來聯機共同解謎和戰鬥,具有別樣的樂趣。 18、《塞爾達傳說:曠野之息》 遊戲平臺:Switch/Wiiu 發售日期:2017/03/03 毋庸置疑的傑作,Fami通和IGN雙滿分,2017年度遊戲。 本作令人驚訝地採用了開放世界形式,林克能夠在海拉魯大陸做你能想到的所有事情。 新的能力讓解謎有了天翻地覆的變化,玩家要結合技能打開腦洞,才能解開一座座神廟的謎題。 眾多的支線任務和活靈活現的NPC讓人目不暇接,徹底顛覆了日式冒險遊戲的,成為新的開放世界標杆。 19、《塞爾達傳說:織夢島》 遊戲平臺:Switch 發售日期:2019/09/20 採用現代技術重製的GBC遊戲,全3D場景和新的角色設計,完全可以稱得上是一款新遊戲。 作為外傳作品,林克依然昏迷後流落到神祕小島,以箱庭玩法在迷宮中冒險和解謎。 遊戲畫面明快,充滿有趣的對話和情節,既歡樂又充滿了遊戲樂趣,相比某款直接移植的滿分遊戲更有誠意。 (沒錯,說的就是你:御天之劍》。 20、《塞爾達傳說:王國之淚》 遊戲平臺:Switch 發售日期:2023/05/12 延續《曠野之息》的世界觀和玩法,任天堂再度給我們帶來一部滿分遊戲。 本作向天空和地下擴展了遊戲場景,更加立體化的無縫銜接,巨量的收集和探索要素帶來令人廢寢忘食的體驗。 新的四大能力讓林克無所不能,左納烏科技讓玩家實現了從刀耕火種到工業革命的進化,究極手製造出來的兵器幾乎成為了怪物們的噩夢。 相比前作,本作更加註重劇情,為玩家講述了令人感動的故事。 《王國之淚》在系統設計上更加註重玩家的自由度和創新,常玩常新,達到了遊戲能給予的最高享受。 以上就是今天的全部內容了,感謝大家的閱讀,點擊閱讀原文有驚喜。