說到《原神》能持續在全球市場火爆的原因,很多人首先想到的應該是改變遊戲生態的玩法,玩家不需要在遊戲裡卷生卷死,單純享受玩遊戲的樂趣。除此之外,《原神》的角色塑造和劇情,也是一大亮點,同時也是遊戲持續火爆的一個原因。
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關於《原神》的劇情討論有很多,大多數人對於劇情的看法都是太刀了,不僅僅是已推出的角色經歷讓玩家感到心疼,一些主線、支線劇情中的NPC的故事,也充斥著BE美學,有些甚至還是糖裡摻刀子,米哈遊文案發刀子的水平可以說是爐火純青了。
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不過最近,有位玩家將《原神》裡發刀子的劇情整合在一起,並自己填詞自制了一首單曲,【那一刻,Ta好像真的從未離去!】將劇情MV與音樂結合在一起,讓人瞬間又回到了第一次看到劇情的時刻,感覺像是又被刀了一遍,但同時也會覺得,實際上在劇情中消散的人,他們從未離開過。
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這位玩家的唱功只能算一般水準,但因為他將對遊戲劇情的感悟寫成歌詞,再投入感情去演唱,傳遞給其他玩家的,就是一種感動了。隨著歌曲再次重溫劇情,得到的感觸不同,也能更加理解劇情想表達的理念。
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一般來說遊戲的劇情是為了角色服務,為了讓角色的形象更加立體,玩家進一步瞭解角色後,從而更喜歡這個角色。可是《原神》的劇情不單單是為了塑造一個又一個的人物,而是為了講好一個故事,除了主要角色外,一些NPC的塑造也給人留下了很深的印象。
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比如遊戲中的反派聯盟鍍金旅團,在劇情中他們的設定就十分出彩,不少玩家都希望他們能做成角色正式上線,還誕生了“加入鍍金旅團,擁抱美好人生”的口號,連NPC都人氣極高的現象,還是很少見的。
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除了故事講得好,《原神》的臺詞也是玩家津津樂道的,不少玩家都表示曾在作文裡寫過遊戲裡的臺詞,滿滿的正能量也讓許多玩家在遊戲中被治癒,從而喜歡在遊戲中探索、遊玩。
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不得不說,《原神》在一創給力的情況下,二創的質量也是十分高,不單單是上述提到的這類自制單曲,做動畫手書、自制手辦等等簡直讓人大開眼界,果然人才之間都是互相吸引的。
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對於上述這位玩家的自制單曲,不知道大家感想如何呢?