《風來之國》評測:從老式RPG汲取靈感

風來之國》是一款末世題材的動作冒險遊戲,本作是國產遊戲工作室Pixpil受到90年代日本動畫影響而開發的遊戲,並且還被官方戲稱為“塞爾達Like”的遊戲,古怪幽默的暖心故事,詼諧有趣的冒險氛圍一直伴隨著玩家遊玩的旅程。

老式的動畫風格

“一個融合了末世、和風、廢土、蒸汽朋克、又有一點點賽博的世界到底是個什麼樣子的”,《風來之國》製作者想到的答案。

遊戲雖是一款像素風格的遊戲,但畫面非常精美,有意為之的仿上世紀日本動畫的美術風格,更能夠展現背景設定中破敗末世的灰暗。

同時這種美術風格,也會讓玩家覺著遊戲畫面熟悉又陌生,也能激發玩家對於老式RPG的回憶,從而更沉浸到遊戲當中。

溫馨感傷的劇情

初次目睹《風來之國》的畫面,你很可能會被像素風格與柔和的環境氛圍打動。但本作的背景設定反而是一個災後世界,遊戲中的的世界經歷了一場巨大災難,許多生物都因肆意蔓延的毒氣而死亡。

同時本作將含有兩百多位形象性格各異的角色,不善交際的強尼老闆,自信豁達的威廉,四肢發達但性格古板的丹尼爾……這些角色似乎也有著他們各自的故事。而玩家在日常劇情當中也會對每個角色逐漸瞭解,從而加深對於整個世界的認識。

正如主角約翰與珊之間,對於遊戲中登場的那些貧嘴的NPC們,玩家在會心一笑的同時,逐漸搭建起角色與角色之間的情感紐帶。

懷舊有趣的玩法

《風來之國》雖然被標註是一款“塞爾達Like”的遊戲,但這裡的塞爾達是《縮小帽》《風之杖》這些老塞爾達遊戲,遊戲中遍佈著趣味性的解謎,並在完成之時,更是有類似於《塞爾達》完成謎題的標誌性音樂。

製作組在懷舊的同時,也做出了不少創新,遊戲的兩位主角約翰與珊會因為特殊的地形設計而被迫分開,此時玩家就必須在熟悉二者的性能與攻擊方式的前提下,通過互相使用技能,及時切換角色,來為對方開拓新的道路。這也是為了不讓謎題成為“具象化的謎題”,通過地圖設計與敵人配置,讓玩家在戰鬥的同時結合角色的能力去推進地圖的探索體驗。

除了主線之外,更多的趣味玩法也是特色之一,穿插在劇情中的小遊戲、料理系統和彩蛋解謎會讓劇情不僅僅侷限於打怪升級和撿裝備上面,逛花園泡溫泉甚至可以在這裡逛一逛集市,還能去採礦挖寶,試試手氣扭蛋和一點一點的集妖。

尾聲

《風來之國》的遊戲背景雖是末世,但人心不是,殘存的人類文明與朝氣蓬勃的人們,面對苦難,接受苦難,以玩家與每一位NPC的力量去讓這個世界變得更好,這就是遊戲的主題。

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