拒絕畫餅拒絕“咕咕咕”,《湮滅線》即將上線steam

在遊戲界,“拖延症”早已是業界常態了,但有時候準時發售的遊戲,其遊戲品質也許更能讓人放心加滿意。今天我就來給大家介紹一款下兩週後(2023.6.14)就能和大家見面的獨立遊戲——《Oblivion Override湮滅線》。當時試玩的時候沒想過寫推薦,就是單純找遊戲,所以借用一下B站的官方宣傳動畫吧。我把圖片貼在這,你們感興趣的話可以自己移步觀看。

這是一款純粹、高速、快節奏的經典橫版動作類遊戲,你可以在這裡探索保守戰爭蹂躪的地下廢土設施。遊戲所有20多重武器的動作設定與玩法詞條,開發團隊也為每個敵方單位設計了全新的強化版,保證玩家在遊戲內就可以體驗不同打發不同BD帶來的擊殺快感;它繼承了類惡魔城遊戲的經典設計,徹底釋放了玩家的潛能,拿起你的武器,與不斷進化的敵人激鬥吧!

遊戲也將把橫版通關遊戲的自由度發揮到了最大化,你可以通過戰鬥隨時隨地獲取能力,打怪的間隙就可以調整BD的構建。《湮滅線》將探索與戰鬥這兩個流程結合到了一起,一舉告別傳統遊戲中的必須要擊敗BOSS,然後掉落特定裝備或者材料,之後才在特定的NPC指引或者特定的房間內才能升級和改變打法的套路。

遊戲在操作方面也同樣有表現不錯。遊戲角色的移動,是以高速不設限的系統為基準,通過這樣的設定,玩家可以在遊戲中自由地進行閃避、位移、跑動、跳躍,甚至在空中進行多向閃避、飛簷走壁、空中二段跳躍等等。看似複雜,但卻非常簡單實用的方法,都可以在遊戲中輕鬆實現。讓玩家盡情發揮角色的性能,感受動作的流暢與擊打的快感。

《湮滅線》前後經歷了三次測試,每一次都用心收集玩家的反饋,然後精細打磨。把‘用心做遊戲’也是製作者從始至終貫徹的理念。讓我們期待6.14的發售的《Oblivion Override湮滅線》吧!

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