TGA歷年《最佳遊戲指導》回顧:遊戲的標杆!

《最佳遊戲指導》是表彰因在遊戲指導和設計方面,有傑出創意和創新的遊戲及工作室。僅次於《年度最佳遊戲》大獎,它更強調的是遊戲整體設計和藝術方向,而不僅僅是技術實現或者市場成功。接下來,我們將回顧The Game Awards(TGA)歷年的《最佳遊戲指導》獎項。#年度遊戲大獎#

2016開始頒發此獎項

2016年度最佳指導遊戲

《守望先鋒-暴雪》

獲TGA16年度最佳+最佳指導雙料大獎!

2016其他《最佳指導遊戲》提名

泰坦隕落2劇情+中配,太NB了! 戰地是EA不是動視,筆誤!

2017年度最佳指導遊戲

《塞爾達傳說:曠野之息-任天堂》

神作中的神作,不解釋!

2017其他《最佳指導遊戲》提名

馬里奧奧德賽也是集大成的必玩之作!

2018年度最佳指導遊戲

《戰神4-聖莫尼卡工作室》

與大表哥2的瑜亮之爭中,全面取勝!

2018其他《最佳指導遊戲》提名

這幾款提名都是高質量遊戲!

2019年度最佳指導遊戲

《死亡擱淺-小島工作室》

沉迷送貨無法自拔,音樂超級優秀!

2019其他《最佳指導遊戲》提名

《控制》這種scp的故事很抓人!

2020年度最佳指導遊戲

《最後生還者2-頑皮狗工作室》

斬獲了諸多大獎,但不被玩家認可!

2020《最佳指導遊戲》提名

G胖果然不會數3!

2021年度最佳指導遊戲

《死亡循環-ARKANE》

遊戲界的“恐怖遊輪”

2021《最佳指導遊戲》提名

老奶奶打槍在ps5上手感很棒!

2022年度最佳指導遊戲

《艾爾登法環-FS社/萬代南夢宮》

2022大滿貫選手!

小貓視角別具風味!

好啦,這次的歷屆TGA《最佳遊戲指導》到此結束了,作為愛好者,期待製作人和遊戲工作室,為玩家帶來更多的優秀遊戲。

整理不易,求各位看官點贊,關注,轉發,給哥們兒個支持!我會更有動力,為大家盤點其他TGA獎項。

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