在《原神》這款遊戲裡面總會有人散播焦慮,你說官方就沒有問題?想來肯定不是。但官方再怎麼有問題都架不住有心人的捅刀子啊!如果說之前某些玩家散播焦慮我還會認為是官方的問題,現在,呵呵……
就怎麼說呢,主要是作者剛剛看了一個視頻,人家標題的意思是史上最大的低谷原神涼透了……怎麼怎麼的。結果寧猜怎麼著,人家的名字就叫出售原神賬號……
那句老話說的很好,你將下雨的權利賣給賣傘的人,你覺得會發生什麼呢?就好比當下的惠泊停車還有我們這邊的靜態,都是停車收費,不過是一個變態一個默默無聞罷了,作者也相信這樣的事情無時無刻不在發生,只是大家不知道罷了。
那麼今天作者給大家所說的事件也是一樣,高喊原神以涼的人竟是最大受益者。對此內容也很簡單一句話就能介紹完,也就是不斷散播焦慮,然後勸告玩家兜售出自己的賬號,然後再高價販賣出去,從而進行低賣高買。
長草期以及版本末期大肆宣傳原神涼了,後續一直下坡路把號價格壓到低谷,等4.0熱度一起來就是開始炒價格高價拋售,每個大版本都可以來一手,玩的好啊。
所以問題就來了,對於如今的遊戲熱度到底如何,以及身為玩家的我們應該怎樣看待此事?
原神當下所遇見的問題
新玩家肝的要命、劇情太拖沓、地圖太大太陰間、留不住新玩家、老玩家又長草沒事幹,深淵膨脹也不想打。崩鐵是新遊戲,肝度不大容易適應,福利要比原神好,種種原因,新玩家更喜歡選擇崩鐵入坑,老玩家對比原神陰間策劃後也會願意花更多精力在崩鐵上。
但你說《星穹鐵道》這款遊戲就沒有問題了,我想也不是吧?
特別是放過來再看原神,有一部分玩家去星穹了,有一部分玩家棄坑了,就這樣說吧,就個人好友而言棄坑比例空前,基本上50個好友能有6個人再玩都已經是很好的了。同時目前的原神付出跟回報不成正比,就拿本次的深淵來講吧,根本就是策劃用來噁心玩家的。至於大世界方面更是如此,拼死拼活過完了森林樹跟沙漠書,結果體驗感毛都沒有。
所以無論是玩家也好,還是作者的想法也罷,都是如此認為。就別說被有心之人利用了……
那麼再反過來講作者遇見的這件事,很難不讓人心情浮躁啊!