原神七聖召喚賽事已經上線,目前舉辦的是主播邀請賽。但是七聖召喚的熱度,卻和原神的熱度形成了鮮明的對比。這是最近有關七聖召喚賽事的視頻,我們可以看到只有兩三萬左右的播放量,這和原神遊戲動輒幾十萬,甚至上百萬,幾百萬的播放量,差距是非常明顯。
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同樣在直播的時候,七聖召喚在線觀看的人數也不多,比如某一場比賽,直播時觀眾只有58人。多的時候也就2000多人在線觀看。
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有些網友看到這裡之後,就開始唱衰七聖召喚,認為原神七聖召喚賽事要涼涼了,根本沒人看。
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還有一些網友認為,七聖召喚這卡牌遊戲太看臉了,運氣太重要了,失去了競技魅力。
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這種觀看我是不認可的。卡牌遊戲就沒有不看運氣的,這是所有卡牌遊戲都無法避免的。
之所以七聖召喚看的人不多。這裡面主要還是四點原因。
第一:賽事剛起步
七聖召喚賽事剛剛起步,不到一週的時間,所以影響力還很有限。播放量不高,是可以理解的。相信隨著時間推移,七聖召喚賽事關注度會提高。
第二:卡牌遊戲本身就是小眾遊戲
既然是小眾遊戲,這也就決定了玩家基數就不可能像大眾遊戲那麼多。因此在賽事初期,播放量低也是正常的。
第三:沒有觀戰系統
七聖召喚竟然沒有觀戰系統,這一點也被眾多網友吐槽,導致觀看七聖召喚的比賽,還是比較費勁的。
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這是兩位選手對戰的界面,我們可以看到,作為觀眾,只能通過不斷切換視角來進行觀戰,這樣的觀感就不是很好。這也導致了賽事視頻播放量低。
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第四點:解說不專業
一場比賽精彩不精彩,不僅僅是因為選手,賽事解說也是重要的組成部分。七聖召喚的解說被不少網友吐槽,很不專業,互動過程中,只會說:嗯,對的,沒錯,確實。沒有一個良好的互動過程,解說的互動能力還有待進一步加強。這也導致了觀眾觀看熱情不高。
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不過上面問題,也不是什麼大的問題,因為七聖召喚賽事才剛剛開始,不管是解說還是作為組織方的米哈遊都還需要磨合。這個過程中難免出現問題,比如,在賽事視頻發佈的時候,竟然標題都搞錯了,6月9號的比賽視頻,竟然標題寫的式6月8號。
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這種低級錯誤,後續還是需要避免的,也肯定是能夠避免的。相信七聖召喚也會越來越好。我們需要給七聖召喚賽事一點點時間,沒必要冷嘲熱諷。