原神這才是一直吸引老玩家的原因,策劃也明白,這才是貴賓!那才是休閒玩家,只有這樣的玩家才會懂劇情,才會氪金去想要自己的角色!
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老玩家每天最多上線半小時,有活動啥的週末再弄,挺好的,要是非得弄得像上班一樣反倒不喜歡。很多人說現在的地圖獎勵太少,可以放點特殊武器,特殊衣服這種。
講實話如果隨便一個普通玩家都能過滿深淵,氪金玩家幹嘛氪金? 你不氪不肝,沒人逼你玩,我是屬於大小月卡,只要有新地圖都是馬上肝完,長草期太久太嫌棄。 不過聖遺物出貨率太低了!
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其實很多人覺得無聊,那是因為每個版本就只有在出新角色當天抽卡時有點期待,其他基本上沒任何期待了,抽完角色這個版本就宣告結束了以前活動每天做追著拿原石,現在不攢到最後幾天都懶得去做這個活動,有些麻煩的也都是找著教程做。
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作為一個開服黨,現在深淵12層懶得花時間打,就11滿心就行。劇情,主線支線長篇大論,既沒有豐厚的獎勵,也沒有吸引人的新穎玩法與樂趣。裝備要麼氪要麼肝,氪也不是一星半點能氪出來的,就算你氪個十萬二十萬也只是加速你遊戲樂趣的流失。
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肝更是奇葩,聖遺物主流屬性鐵定不爆,曾經我為一個暴擊頭刷了半年多,硬是一件沒見!就算哪天爆了鐵定也是垃圾屬性,就算有你想要的屬性,也鐵定會歪!回頭一看,這半年投入的時間精力財力,完全就是竹籃打水!
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要不是原神偏向於單機,我還怕沉迷了,我原來是從不玩網遊的。有些人喜歡一口吃個胖子,0氪金玩家,假以時日,照樣可以擁有強力的角色。一些氪了幾千的都不一定有我月卡黨強。
也有很多人說自從進入滿探索之後,每個月原石數量加上大小月卡不過就一萬附近,然後經典的極限小低保確實讓人不是很想玩,沒有什麼好說的。
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溫迪那句話怎麼說來著,一定要記得旅途最初的意義,我開服玩到現在,也不是每天上,全圖百分百,除了極個別的陰間寶箱,都是我用羅盤一點點找的,角色也是隻抽自己喜歡的,用自己喜歡的角色去一寸寸探索每個地方,現在深淵也只是35星,就只打一次,沒滿星也不會強求,附上自己全民皆兵的圖。你如果只是為了點原石去肝地圖那真的沒必要,戴上耳機,用自己喜歡的角色去一個個地方冒險,你會發現不一樣的風景的。