未來遊戲趨勢

對雲遊戲的依賴增加

你還記得當你不得不從零售商那裡購買遊戲的時候嗎?或者從臭名昭著的慢速服務器下載它?還是花費數千美元升級您的 PC 控制檯?現在有數以千計的遊戲可用於實時流式傳輸,那些日子將成為過去。

雖然雲遊戲並不新穎,但它每年都在改進,使最終用戶能夠不受設備阻礙地玩遊戲。

2023 年,如果您還沒有聽說過 Xbox Cloud Gaming、PlayStation Now、Amazon Luna 和 Google Stadia,那麼您無疑會聽說過。雖然雲遊戲可以讓您免去在遊戲硬件上花費大量現金的麻煩,但它仍然需要快速的互聯網。

2. 健身遊戲

研究表明, 健身遊戲是健身房鍛鍊的一種健康替代品 ,不想去健身房的人正在為此而努力。

告別遊戲只適合久坐的人的觀念。現在,遊戲讓你流汗,每個人似乎都非常渴望進入健身遊戲。電子競技不僅可以成為一項奧林匹克運動(稍後會詳細介紹),甚至還有一些遊戲可以讓你大汗淋漓。

健身遊戲,也稱為 Active Video Games (AVG),已經存在了一段時間(還記得 Wii,有人嗎?或者這就是 Pokémon Go 讓我們所有人在街上踱步的方式?)。

從那時起,幾款鮮為人知但同樣令人汗流浹背的健身遊戲出現,包括內置遊戲的 Peloton 自行車。Zombies 和 Run 是一對值得關注的對象,因為它們甚至會激勵非跑步者開始。

3. 電子競技

在1990 年代,遊戲玩家可以通過玩電子遊戲賺取數百萬美元的想法會遭到嘲笑。

如今,隨著電子競技成為世界上發展最快的行業之一,主要的國際公司都爭先恐後地參與其中。

在 2022 年亞運會上,電子競技將正式亮相,這可能為最終進入奧運會奠定基礎。

隨著越來越多的傳統體育推動與電子競技領域建立聯繫,它的受歡迎程度將在未來幾年飆升。

4.控制檯可用性的上升

自 2020 年底推出以來,Xbox 系列和 PlayStation 5 一直面臨嚴重的供應限制。這是平臺首次亮相後最初幾個月的標準。

儘管如此,由於需求旺盛、供應鏈問題和持續的芯片短缺,索尼和微軟最近的遊戲機的乾旱期比平時要長得多。這些問題也影響了任天堂的 Switch,該公司預計銷量將下降 10%。

有合理的理由相信,到今年年底和 2023 年,新遊戲機的短缺將減少,儘管英特爾預測這種短缺將持續到 2024 年。

儘管 AMD 曾預計到 2022 年底芯片稀缺問題會變得不那麼嚴重,但索尼似乎有信心增加產量。儘管情況可能並非如此,但製造商的目標是實現這一目標,儘管供應鏈和芯片短缺問題持續存在,預計 PS5 出貨量將在整個下一個財政年度達到 1800 萬臺以上,比去年大幅增加 1150 萬臺。

假設微軟預計 Xbox Series X 明年將變得更容易獲得是合乎邏輯的。

任天堂還預計,在截至 2023 年 3 月的財年中,Switch 遊戲機的出貨量將達到 2100 萬臺,比去年略有下降。因此,在來年,我們可以預期 PS5 和 Xbox 系列將變得更加普遍,因為它們經常出現短缺,理想情況下,這將成為過去。

5. PC 遊戲的新平臺

PC 遊戲在 2023 年的遊戲行業趨勢列表中不容錯過。儘管 Steam 長期以來一直是首選的 PC 遊戲平臺,但仍有一些新加入者有可能取代 Steam。

由於擁有大量最新版本和經典作品,數字發行網絡 GOG 正變得越來越受歡迎。與 Origin、UPlay 和其他平臺一樣,《堡壘之夜》背後的 Epic Games Store 也是另一個值得關注的平臺。

儘管 Steam 長期以來一直是首選的 PC 遊戲平臺,但仍有幾位新加入者有可能取代 Steam。由於擁有大量最新版本和經典作品,數字發行網絡 GOG 正變得越來越受歡迎。與 Origin、UPlay 和其他平臺一樣,《堡壘之夜》背後的 Epic Games Store 也是另一個值得關注的平臺。

另一個值得關注的發展是在線遊戲中心 Roblox,它極大地增加了獨立遊戲的數量。Roblox 最初是作為兒童開發在線遊戲的平臺而創建的。但由於它的簡單和有趣,它很快在成年人中流行起來。

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